Es que si no, no entiendo la utilidad de esto del hash. Me lo expliquen

Bubu escribió:Es que yo sueño con conseguir un método que identifique unívocamente a los juegos en cintas
PabloMarmol escribió:(en tsx generados a partir de "cintas reales" la probabilidad de identificadores repetidos será casi cero. Pero ... ya verás como todavía algún desarrollador actual para msx saca algunos juegos en .tsx y que todos tengan el mismo identificador (solo hay que decir las palabras mágicas "a que no hay huevos!" )
Bubu escribió:Si compro una cinta en eBay que pone que es el DECATHLON, la convierto a TSX, le calculo el hash, y no me coincide con el hash registrado de este juego, ya sé que me han vendido una copia pirata.
Volver a “Retroinformatica hoy”
Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 4 invitados