Hola:
Comenzé con el Amstrad CPC 472 (con tecla ñ) y monitor color allá por los años 80 (vaya sangrada tuvieron que hacer mis padres!!! y me doy cuenta ahora)
La nostalgia y las ganas de programar me han hecho reescribir para Windows west bank, harrier attack, oh mummy y ahora estoy mirando de escribir ghost goblins. Intento que salgan clavados. Con el oh mummy estoy contentísimo de como ha quedao.
Mirad en mi canal de youtube FITOINVENTOS, y me contais a ver que os parece.
saludetes desde Zaragoza.
Adolfito.
Hola peñaaa
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- Wintermute
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Re: Hola peñaaa
Bienvenido, compañero de CPC (yo empecé con un 464). Menudo invento el 472, las tribulaciones de la microinformática en los '80...
¿Dices que estás haciendo remakes? ¿Te los estás currando tú? ¿Programación, gráficos y todo?
¿Dices que estás haciendo remakes? ¿Te los estás currando tú? ¿Programación, gráficos y todo?

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ObiJuan
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Re: Hola peñaaa
Juamstrad escribió:Bienvenido, compañero de CPC (yo empecé con un 464). Menudo invento el 472, las tribulaciones de la microinformática en los '80...
¿Dices que estás haciendo remakes? ¿Te los estás currando tú? ¿Programación, gráficos y todo?
Sí. a ratos. programan mis dedos, con internet y muuuchas ganas saco los graficos de los juegos originales (winape) y luego creo las animaciones, etc. pero verás que son muy simples.
He transcribido un cacho de nivel del goblins con TILED y lo plasmo en pantalla con c# y monogame. Ahora tengo que averiguar como cojones convertir las coordenadas de pantalla con las coordenadas del mapa para las colisiones, además de tener que averiguar como asignar variables o valores a los objetos (suelo, escalera, etc.)
Si alguien tiene experiencias sexuales con TILED y sabe como puedo recorrer todos los tiles y ponerles atributos se lo agradecería. Me gustaría poder hacer el remake del goblins. Me tiene loco porque no encuentro documentación acerca de esto.
saludetes.
adolfito.
- zitror
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Re: Hola peñaaa
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