Muchas gracias por el codigo fuente Jepalza y Mc_Leod, gracias por la investigacion, lo ideal seria que yo hiciera los frames de las animaciones a mano, como he hecho con el que le he pasado a Mc_Leod. No quiero que el juego calcule nada para los wireframes, solo que pinte los vertices ciegamente, mas facil imposible

La parte de sprites, por si no lo habeis deducido, esta inspirado en la primera parte de Silpheed, no se si lo conoceis en PC, pero la primera version de este juego esta chula, aunque ellos usan poligonos para las naves, no como yo que usare sprites de toda la vida.
Mi idea es usar una imagen de 256x192, 6912k para los sprites, el resto de memoria para el juego. La pantalla para el juego, al ser mas vertical, se podria usar una zona de 224x192, asi que ahi rascamos algo de memoria de pantalla para nosotros.
Y el ninja purpura sigue buscando nuevas aventuras.