mcleod_ideafix escribió:En eso consiste precisamente la diferencia entre algo emulado y algo que es hardware de verdad (original o clonado): que el emulador no tiene suficiente velocidad como para emular las señales del procesador en tiempo real (algo así requeriría una CPU en el emulador unas 100-200 veces más rápido de lo que tenemos ahora) y por tanto, un emulador no puede implementar el bus de expansión que tendría la máquina real (o la clonada).
Cuando la ley de Moore permita CPU's a esa velocidad, entonces volveremos a hablar de la diferencia entre un emulador y un clon
Hombre... yo ya intenté algo en su día y no iba mal, pero me quedé en lo básico porque mi profesor de electrónica digital decía que era perder el tiempo, pero todo es ponerse otra vez...
http://redeya.bytemaniacos.com/scd/scd.html
Si me prometes que servirá de algo lo paso a C# y tratamos de hacer un emulador a nivel de hardware, con sus tiempos de propagación y todo.