Edito: NUMERO 2- http://www.retroentreamigos.com/retro-e ... /#more-469
También se comenta en http://es.wikipedia.org/wiki/Sinclair_ZX_Spectrum











 
 

 , pero es lo que te comentaba, que el juego es ese típico juego que te flipa por los iconos y esas cosas que salén, entonces si en un futuro, ya cuando lo tengas por la mano el Spectrum, lo puedes hacer con ASM, o con ese basic, que si va tan rápido supongo que será la mejor opción, pues no estaría mal verlo de venta en unas buenas cajitas... "Ya sabes que si necesitas una caratula, por ahí ando"
 , pero es lo que te comentaba, que el juego es ese típico juego que te flipa por los iconos y esas cosas que salén, entonces si en un futuro, ya cuando lo tengas por la mano el Spectrum, lo puedes hacer con ASM, o con ese basic, que si va tan rápido supongo que será la mejor opción, pues no estaría mal verlo de venta en unas buenas cajitas... "Ya sabes que si necesitas una caratula, por ahí ando"   
 





jltursan escribió:¿Y no están recopilados por ahí los posibles trucos para exprimir al máximo el intérprete de BASIC Sinclair?. Lo digo porque dependiendo muy mucho de como trabaje dicho intérprete hay cosas que igual se pueden acelerar algo, especialmente en lo que respecta a subrutinas, saltos y bucles.
En cualquier caso, muy buen trabajo ya tal como está

 Ya he visto algún documento online...
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