Problema con Vectrex

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Problema con Vectrex

Mensajepor Kyp » 23 Nov 2014, 22:07

Menudo disgusto tengo. He rescatado del trastero la Vectrex que pensaba llevar al Parlabytes para el uso y disfrute de la gente y al ir a probarla no funciona. La consola llevaba muchos años, al menos 10 o más, sin usar.

Lo síntomas son pantalla en negro pero se oye el sonido del juego y pulsando los botones se puede empezar la partida y disparar. Vamos que parece que el juego funciona pero no se ve.

Si se sube al tope el brillo se ve un pequeño punto blanco como a un tercio de la parte superior y a otro tercio de la derecha y con una línea muy sutil hacia la izquierda que parece que varía al moverse los gráficos del juego.

¿Alguna idea de por donde empezar?

Gracias.
Saludos.

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Sinclair
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Re: Problema con Vectrex

Mensajepor Sinclair » 23 Nov 2014, 22:49

Yo comenzaría cambiando los condensadores electrolíticos que tienen que estar más secos que el ojo de un tuerto y muy probalemente la causa del problema.

http://zonadepruebas.org/backup/modules ... 00&forum=3

;)
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Re: Problema con Vectrex

Mensajepor javu61 » 24 Nov 2014, 00:14

Los condensadores de la fuente suelen fallar al cabo de los años, es lo primero que hay que cambiar, no es difícil de hacer, solo que la máquina es compacta y cuesta un poco desarmarla.
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Re: Problema con Vectrex

Mensajepor mcleod_ideafix » 24 Nov 2014, 00:28

Si el juego arranca y se oye, entonces la causa más probable está en uno de los componentes que más falla en la Vectrex: el amplificador de las bobinas de deflexión LM379. Es un amplificador de car audio, usado como amplificador de corriente, que excita a las dos bobinas que curvan el haz de electrones del tubo para que vaya a un lado o a otro de la pantalla. La misma pantalla tiene un sistema de seguridad por el cual si detecta que el haz de electrones no se mueve, lo apaga.

Si buscas por Google "vextrex lm379" verás un montón de artículos de gente que le pasa algo parecido a ti. No es la única razón por la que te podría estar pasando esto, pero es una de las "clásicas" (como los fallos en memoria baja en el Spectrum, vamos)
Recuerda: cada vez que se implementa un sistema clásico en FPGA, Dios mata a un purista


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