Ninjajar! (The Mojon Twins, Spectrum 128)

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na_th_an
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Re: Ninjajar! (The Mojon Twins, Spectrum 128)

Mensajepor na_th_an » 22 May 2014, 11:21

Lo tengo hecho, pero es demasiado específico de una conversión que hice hace unas semanas (Sir Ababol 2, pudísteis verlo en el están de Fase Bonus en Retro Madrid en su versión alpha), quería encontrar tiempo para hacerlo más general.

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Re: Ninjajar! (The Mojon Twins, Spectrum 128)

Mensajepor Mode2 » 22 May 2014, 12:22

Pues lo mismo me vale, na_than, si quieres pasamela. Podría 'descansar' entre rato y rato del Babaliba viendo como va la SPLib2 y como es su paso a la cpcrslib intentando portar un juego vuestro. ;)
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Re: Ninjajar! (The Mojon Twins, Spectrum 128)

Mensajepor na_th_an » 22 May 2014, 12:25

Mode2 escribió:Pues lo mismo me vale, na_than, si quieres pasamela. Podría 'descansar' entre rato y rato del Babaliba viendo como va la SPLib2 y como es su paso a la cpcrslib intentando portar un juego vuestro. ;)


Dame hasta mañana o pasado y hago por dejarlo presentable :)

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Re: Ninjajar! (The Mojon Twins, Spectrum 128)

Mensajepor anjuel » 22 May 2014, 12:25

Tenemos además el set gráfico completo del balowwwn por sí quieres hacer pruebas :-)

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Re: Ninjajar! (The Mojon Twins, Spectrum 128)

Mensajepor Mode2 » 22 May 2014, 12:46

¡Perfecto!
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Re: Ninjajar! (The Mojon Twins, Spectrum 128)

Mensajepor jrodriguezv » 22 May 2014, 17:51

na_th_an escribió:Lo tengo hecho, pero es demasiado específico de una conversión que hice hace unas semanas (Sir Ababol 2, pudísteis verlo en el están de Fase Bonus en Retro Madrid en su versión alpha), quería encontrar tiempo para hacerlo más general.


Coñe, esto es lo que me dejó ayer en Twitter con los dientes largos :-)

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Re: Ninjajar! (The Mojon Twins, Spectrum 128)

Mensajepor 6128 » 22 May 2014, 18:04

Jarl. Qué buena pinta tiene este Ninjajar!.

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Re: Ninjajar! (The Mojon Twins, Spectrum 128)

Mensajepor mentalthink » 23 May 2014, 22:02

He leido poco pero... =D> =D> =D> =D>
Por cierto hacerle caso a McLeod con las teclas , somos muchos los OPQüEROS que quedamos vivos... :mrgreen: :mrgreen:

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Re: Ninjajar! (The Mojon Twins, Spectrum 128)

Mensajepor gomas » 26 May 2014, 09:54

acabo de probarlo en el marvin con el teléfono y me encanta, aunqur cuando lo pruebe en el pc creo que voy a echar en falta las teclas de qaopm, en el marvin configurando como joystick vs de vicio.

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Re: Ninjajar! (The Mojon Twins, Spectrum 128)

Mensajepor xgipe » 26 May 2014, 10:31

Pues ya lo he probado en mi +2A, al modo tradicional... ¡más de 10 minutos de carga! :P
Los controles responden estupendamente (-joystick en SI2- la combinación de teclas se me hace muy complicada para los que estamos acostumbrados al OPQA.) y, a pesar de que soy un paquete en estos juegos, he llegado a devolverle la varita al mago magufo...
Adictivo, divertido, gráficamente impecable y con música de Rick Astley... ¡qué más se puede pedir! \:D/

Ahora tengo que buscarme tiempo...

Y al equipo mojono sólo puedo decirles: ¡Enhorabuena por el lanzamiento!

Saludos,
Xgipe
BLOAD "CAS:",R
Found: WIN3.11


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