La BNE amplía su colección de videojuegos con la ayuda de asociaciones y particulares
18/01/2021
Desde febrero de 2020 la Biblioteca Nacional de España ha mantenido varias reuniones con diferentes asociaciones del sector del videojuego español en las que han participado AEVI (Asociación Española de Videojuegos), y DEV (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento) y otras, con el objetivo de trabajar en la mejora de la conservación y el acceso a los videojuegos españoles, como parte del patrimonio cultural español, y tal y como prevé la Ley de Depósito Legal. Desde los primeros contactos, las asociaciones mostraron su apoyo a esta iniciativa así como su interés en colaborar con el fin de facilitar el trabajo de la BNE y sumar esfuerzos en esta tarea.
Una de las primeras tareas que se acordaron fue la identificación de la producción total del videojuego español, con el fin de determinar qué parte de la colección está ya depositada en la BNE (videojuego en soporte físico) y cuál debe ser recopilada. Para ello, estas Asociaciones ofrecieron sus propias bases de datos, lo que ha permitido su cotejo con el catálogo de la BNE y la identificación de todos aquellos videojuegos españoles que no forman parte de las colecciones de la Biblioteca.
Publicamos la relación de los datos básicos que hemos podido recopilar en relación a estos videojuegos que no se encuentran en nuestras colecciones para animar a asociaciones y particulares a donar a la BNE ejemplares de estos videojuegos como primera fase para asegurar la preservación y el acceso a largo plazo a los videojuegos, que es uno de los mayores retos que se nos plantean en este momento.
Se buscan videojuegos, ¿nos ayudas?
Artículo original
P.D.: Son 6309 los juegos, en diversos soportes, los que faltan por encontrar y catalogar.
08/05/2022 Fallo de sistema 526: Videojuegos en la BNE
Biblioteca Nacional de España solicita tu ayuda
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Re: Biblioteca Nacional de España solicita tu ayuda
Precisamente en el próximo número de Retro Gamer (edición en castellano) aparecerá una entrevista a María Jesús Morillo :_D
Del programa de ayer de Fallo de Sistema me llama la atención el planteamiento del tema del código fuente de los juegos. Santiago Bustamante les llega a preguntar si van a "requerir el código fuente" para que un juego/programa se considere preservado, y el colaborador de la BNE dice algo así como que sería interesante conseguirlo... ¡Como si fuera tan sencillo encontrarlo, como si los desarrolladores hubieran conservado disquetes, cintas o pilas de papel contínuo con el código! Parece que temen que los programadores no quieran entregar sus "secretos", y me parece que los tiros van por otro lado xD
Del programa de ayer de Fallo de Sistema me llama la atención el planteamiento del tema del código fuente de los juegos. Santiago Bustamante les llega a preguntar si van a "requerir el código fuente" para que un juego/programa se considere preservado, y el colaborador de la BNE dice algo así como que sería interesante conseguirlo... ¡Como si fuera tan sencillo encontrarlo, como si los desarrolladores hubieran conservado disquetes, cintas o pilas de papel contínuo con el código! Parece que temen que los programadores no quieran entregar sus "secretos", y me parece que los tiros van por otro lado xD
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Re: Biblioteca Nacional de España solicita tu ayuda
Ya está en @boegob la Ley 8/2022, de 4 de mayo, por la que se modifica la Ley 23/2011, de 29 de julio, de depósito legal, que actualiza la regulación del patrimonio digital e incluye los videojuegos en la tipología de creaciones culturales.
http://www.bne.es/es/AreaPrensa/noticia ... legal.html
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Re: Biblioteca Nacional de España solicita tu ayuda
Se que no es lo mismo...peeero es una iniciativa colosal....
https://magnet.xataka.com/un-mundo-fasc ... tura-retro
Y es una empresa no un estado
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http://zonadepruebas.org/garillete
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