Motorcillo 3D para Spectrum.

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Toniman
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Re: Motorcillo 3D para Spectrum.

Mensajepor Toniman » 02 Oct 2012, 23:17

jepalza escribió:
Toniman escribió:Eso es exactamente el dibujo ;)

Muchas gracias.


¿Pero entonces, no necesitas que se mueva esa pantalla? Por que entonces, no es 3D, sino Pseudo3D. Pantallas 3D llevadas a 2D, como por ejemplo, podría ser el ATIC-ATAC que es un 3D sin movimiento.

¿O necesitas que se mueva en 3D, como el DOOM? Por que si es así, es donde viene el problema de la velocidad.


Peron que no vi lo que escribiste, solo quiero pintar los vertices que paso de 3D a 2D, no hace falta calcular nada, vamos a empezar a hacer el juego de naves en si, ahora voy a hacer todos los sprites, usare una zona de 256x192 para llenarla de sprites, entonces ya seguimos con lo de las lineas.
Y el ninja purpura sigue buscando nuevas aventuras.

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radastan
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Re: Motorcillo 3D para Spectrum.

Mensajepor radastan » 03 Oct 2012, 14:24

Bueno, estoy empezando a escanear el libro de marrás, cuando lo termine os lo paso en formato PDF.

portada.jpg
portada.jpg (35.38 KiB) Visto 8518 veces
Yo tengo una máquina del tiempo, se llama ZX Spectrum, siempre me devuelve a los buenos momentos.
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jepalza

Re: Motorcillo 3D para Spectrum.

Mensajepor jepalza » 03 Oct 2012, 16:11

radastan escribió:Bueno, estoy empezando a escanear el libro de marrás, cuando lo termine os lo paso en formato PDF.

portada.jpg



NOOOOOOOOO RADAS.....NO LO HAGAS.... Lo escaneé yo hace unos años, por que se me estaba rompiendo por el centro. =D>
Te lo paso a ti, y haz con el lo que quieras. (luego en casa te lo envío)

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Re: Motorcillo 3D para Spectrum.

Mensajepor mentalthink » 03 Oct 2012, 16:22


radastan escribió:Bueno, estoy empezando a escanear el libro de marrás, cuando lo termine os lo paso en formato PDF.

portada.jpg




NOOOOOOOOO RADAS.....NO LO HAGAS.... Lo escaneé yo hace unos años, por que se me estaba rompiendo por el centro. =D>
Te lo paso a ti, y haz con el lo que quieras. (luego en casa te lo envío)


Hombre Radas, por mi no te preocupes hombre, pegarte el currazo, buff como que me sabe bastate mal...

Si Jepalza comenta que lo tiene y se puede acceder a él, pues perfecto y si es una cosa de entre vosotros, ningún problema tampoco, supongo que debe haber otro ya sea de Amstrad (como el que coloqué) u otro aunque sea en un basic de PC, que expliquen los truquillos matemáticos...

Como os digo por mi personalmente no os preocupéis... ya veo demasiados triángulos y quadrángulos al dia. <rX

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Re: Motorcillo 3D para Spectrum.

Mensajepor radastan » 03 Oct 2012, 16:25

jepalza escribió:NOOOOOOOOO RADAS.....NO LO HAGAS.... Lo escaneé yo hace unos años, por que se me estaba rompiendo por el centro. =D>
Te lo paso a ti, y haz con el lo que quieras. (luego en casa te lo envío)


Si lo tienes escaneado mándamelo y lo paso a PDF, creo que hay mucha gente interesada.

De todas formas tranquilo, mi libro está nuevo.
Yo tengo una máquina del tiempo, se llama ZX Spectrum, siempre me devuelve a los buenos momentos.
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Re: Motorcillo 3D para Spectrum.

Mensajepor Toniman » 03 Oct 2012, 17:27

Muchas gracias por distribuir el libro Radastan, lastima que yo sea grafista y no sepa aprobecharlo.

Ya me respondio Climacus, esta mirando las rutinas para el juego.
Y el ninja purpura sigue buscando nuevas aventuras.

jepalza

Re: Motorcillo 3D para Spectrum.

Mensajepor jepalza » 03 Oct 2012, 18:38

radastan escribió:Si lo tienes escaneado mándamelo y lo paso a PDF, creo que hay mucha gente interesada.
De todas formas tranquilo, mi libro está nuevo.



ya los tienes todos en el buzón de voz del teléfono móvil :lol:
Te van a gustar dos o tres fijo, como el de contruir un microordenador ;-)

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Re: Motorcillo 3D para Spectrum.

Mensajepor Livingstone » 03 Oct 2012, 19:18

hay un buen juego el sentinel que manejaba graficos en 3d y en el spectrum no iba del todo mal

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Re: Motorcillo 3D para Spectrum.

Mensajepor Toniman » 03 Oct 2012, 19:28

Livingstone escribió:hay un buen juego el sentinel que manejaba graficos en 3d y en el spectrum no iba del todo mal


Me gusta mucho Sentinel, pero hay que diferenciar los juegos que usan poligonos con relleno de algun tipo de los juegos con poligonos en alambre que no esconden las caras de atras, estos ultimos son mucho mas rapidos.

Pero lo mas rapido es que todo este precalculado, como lo que yo quiero hacer, todos los vertices estaran en ram y solo habra que trazar vectores.
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Re: Motorcillo 3D para Spectrum.

Mensajepor cpc464_programmer » 21 Abr 2013, 16:29

Buenas radastan,

¿Pudiste pasar a PDF el tomo 9 de la Enciclopedia Práctica De La Informática Aplicada, que se titula "Cómo hacer dibujos tridimensionales en el ordenador"?

Estaría muy interesado en poder leer dicho libro y hacer mis pinitos en mi Amstrad CPC 464.

jepalza tú también lo tienes en pdf, ¿verdad? :D ¿Me lo puede pasar alguien?

Un saludo a todos.


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