Hola a todos,
que entorno-lenguaje me recomiendan para programar APPs para android?
algun buen tutorial?
me han comentado que el HTML 5 es lo mejor.
tengo experiencia en programación en diversos lenguajes pero para android no he desarrollado nada.
Saludos.
programar para android
- Pachuquin
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Re: programar para android
Si tienes conocimientos avanzados de java en la página de Android te puedes descargar el sdk para desarrollar apps usando Eclipse.
Si no es así yo te recomiendo Basic4android. Es muy sencillo y tiene una buena comunidad para el soporte. Eso sí, es de pago pero son unos 40 euros con dos meses de actualizaciones.
Si no es así yo te recomiendo Basic4android. Es muy sencillo y tiene una buena comunidad para el soporte. Eso sí, es de pago pero son unos 40 euros con dos meses de actualizaciones.
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- Amstrad PCW 8256
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Re: programar para android
Aunque sea multiplataforma y orientado a juegos (aunque no limitado a juegos), AGK también genera APKs de Android, también es de pago...
- murtrum
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Re: programar para android
Pachuquin escribió:Si tienes conocimientos avanzados de java en la página de Android te puedes descargar el sdk para desarrollar apps usando Eclipse.
Si no es así yo te recomiendo Basic4android. Es muy sencillo y tiene una buena comunidad para el soporte. Eso sí, es de pago pero son unos 40 euros con dos meses de actualizaciones.
Gracias por la información, nunca me he metido con Java, he preferido otros lenguajes, pero quizás ahora sea buen momento.
Saludos.
-- Actualizado 25 Feb 2014, 17:26 --
oscarbraindead escribió:Aunque sea multiplataforma y orientado a juegos (aunque no limitado a juegos), AGK también genera APKs de Android, también es de pago...
Gracias por la información, voy a mirarlo.
- mentalthink
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Re: programar para android
Yo al igual que oscar te recomiendo el AGK o yo utilizo GLbasic que es un Basic casi C++, muy sencillo y con mucho potencial, con un pequeño motor 3D, ahora mismo yo uso un entorno o más bien un editor de niveles llamado Shiva 3D, tienen Unity 3d gratis, aunque si no estás muy ducho con hace graficos 3D, estos 2 obvialos.
Tienes otras cosas como Corona, que es python, GameMaker, muy sencillo y rápido y por útlimo tienes un C# que no recuerdo muy bien el nombre Xamarín o algo asi, pero es carillo... otro que me viene a la cabeza NS Basic , más bien para hacer aplicaciones... Todos estos que te he comentado son multiplataforma, o sea con un solo código tienes Android, normalmente iOS y también varias plataformas más dependiendo del programa que uses...
Yo te recomendaría que les heches un vistazo y el que más cómodo te sientas pues ese, personalmente no he tocado JAVA en Android, pero me da la sensación que es como iOS un poquito follon, y html5 está muy bien, pero las aplicaciones nativas siempre serán más rápidas que html5, que en realidad es muy sencillote.
Tienes otras cosas como Corona, que es python, GameMaker, muy sencillo y rápido y por útlimo tienes un C# que no recuerdo muy bien el nombre Xamarín o algo asi, pero es carillo... otro que me viene a la cabeza NS Basic , más bien para hacer aplicaciones... Todos estos que te he comentado son multiplataforma, o sea con un solo código tienes Android, normalmente iOS y también varias plataformas más dependiendo del programa que uses...
Yo te recomendaría que les heches un vistazo y el que más cómodo te sientas pues ese, personalmente no he tocado JAVA en Android, pero me da la sensación que es como iOS un poquito follon, y html5 está muy bien, pero las aplicaciones nativas siempre serán más rápidas que html5, que en realidad es muy sencillote.
Re: programar para android
Depende del tipo de aplicaciones que quieras hacer. Lo "recomendable" es que programes en Eclipse + Java usando el SDK de Android. Hay mucha información oficial y ejemplos para hacer casi de todo. Yo empezaría por aquí.
Si vas a portar código en C/C++ de otra plataforma necesitarás el NDK y JNI. Pero esto creo que es un poco más follón para empezar.
HTML5 te valdría para aplicaciones "sencillas". Puedes incluso usar las funciones nativas del teléfono usando un JavaScripInterface.
Luego están las "churreras" que te han comentado (GameMaker, Corona, etc...), que programas una vez y te generan aplicaciones para casi todas las plataformas
Si vas a portar código en C/C++ de otra plataforma necesitarás el NDK y JNI. Pero esto creo que es un poco más follón para empezar.
HTML5 te valdría para aplicaciones "sencillas". Puedes incluso usar las funciones nativas del teléfono usando un JavaScripInterface.
Luego están las "churreras" que te han comentado (GameMaker, Corona, etc...), que programas una vez y te generan aplicaciones para casi todas las plataformas

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