

Hark0 escribió:Yo que queréis que os diga... sigo prefiriendo "picar" codigo a "empalmar" eventos....
Alucard_Saeba escribió:Así que me parece genial la noticia del Gamemaker, y me parece también genial que existan herramientas de este tipo.
radastan escribió:Es que lo bueno del Gamemaker es que puedes picar código. Te facilita la tarea con los ejemplos (basta modificarlos y ampliarlos), pero el código está ahí. Lo único que te quita es toda la parte gráfica, el mapeador, etc. Sólo te tienes que preocupar del código base del juego.
Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 5 invitados