Acabo de terminar de limpiar un SGRIZAM para Spectrum en caja pequeña y he aprovechado para echar unas partidillas tras comprobar la carga de ambas caras, pero... ¡no tengo narices de terminar la primera fase! ¡Y llevo media horaaaaaa!
Me voy a volver loco con la puñetera musiquita acelerada...
Me han llegado a desesperar muchos juegos pero este se está llevando la palma, no lo recordaba tan difícil cuando lo jugaba en su época.
¿Qué juegos DE-SES-PE-RAN-TES recordáis?
Salu2
Nota: voy a intentarlo un rato más, la verdad es que engancha...
Freddy Hardest era facilillo, y las segundas fases de Army y Navy Moves también.
Ahora bien, lo de Opera era para mear y no echar gota. Mutan Zone, Sol Negro... los únicos en los que durabas más de 30 segundos eran los medio "videoaventuras" (Goody, Livingstones) en los que podías estirarte hasta los 60 segundos.
I have traveled across the universe and through the years to find Her. Sometimes going all the way is just a start. Además vendo cosas!
zup escribió:Freddy Hardest era facilillo, y las segundas fases de Army y Navy Moves también.
Y el Phantis, se me pasaba que lo jugué y acabé un un par de tardes en un PC que tenían de exposición en el ECI de Castellana. Pero la primera parte de los * Moves, pasarlas era casi más cuestión de suerte que otra cosa.
No he jugado al Sgrizam en versión Spectrum. Supongo que será parecida a la versión para Amstrad. El juego es bastante desesperante. Creo que sin pokear lo máximo que me he llegado es al principio de la fase 2. Y echándole huevos (y mucha paciencia).
Otro que para mi es pura desesperación es el Alien Syndrome para Amstrad CPC. Pésimamente programado, los bichejos aparecen por los bordes de la pantalla, te mueves para un lado y de pronto se te aparecen encima y mueres irremediablemente. Nada que ver con la recreativa ni con otras versiones como por ejemplo la de Spectrum, que es bastante potable.
También me parece desesperante el primer trozo de la fase 1 del Navy Moves. Las dichosas minas de los c*****nes. Ulises, Mithos, Mutan Zone, todos de Opera Soft, son muy bonitos pero injugables. El Sol Negro en cambio si que me lo llegué a pasar entero en su día. Mucho más asequible.
zitror escribió:Acabo de terminar de limpiar un SGRIZAM para Spectrum en caja pequeña y he aprovechado para echar unas partidillas tras comprobar la carga de ambas caras, pero... ¡no tengo narices de terminar la primera fase! ¡Y llevo media horaaaaaa!
Me voy a volver loco con la puñetera musiquita acelerada...
Me han llegado a desesperar muchos juegos pero este se está llevando la palma, no lo recordaba tan difícil cuando lo jugaba en su época.
¿Qué juegos DE-SES-PE-RAN-TES recordáis?
Salu2
Nota: voy a intentarlo un rato más, la verdad es que engancha...
Jejeje justo lo que hago/hacia yo antes cuando ordenaba los juegos en la coleccion
Pues si, el Sgrizam es un juego muy peculiar, que todo el mundo dice que es pesimo pero a todo el mundo engancha, por no se que razon El juego tiene un bug, y es que a partir de la fase 6, creo, justo despues de matar al dragon el juego se corrompe y te otorga vidas infinitas. Yo me lo he pasado varias veces, aunque claro, tienes que llegar a ese nivel 6.
Por lo demas, hay varios juegos asequibles de Dinamic, mas de los que se piensa, como Phantis, Freddy Hardest, Capitan Sevilla, etc.
Por cierto, me parece alucinante que haya gente que se ha pasado Phantomas 2 o Camelot Warriors, lo que demuestra que esto de la dificultad es algo muy subjetivo, porque a mi esos dos juegos me parecen dificiles de narices
Desesperante? Creo que cualquier título de Dinamic, excepto el Phantis, el Hundra y el Dustin. Y sin pensar en el pasado, ya que no tuve megadrive, ahora estoy jugando al Revenge of Shinobi. El título está bien escogido, es una venganza, no paso del primer boss.
hmm el spectrum me pilló de pasada, pero si pasamos a la NES este es uno de los juegos más absurdamente difíciles que he jugado nunca, jamás lo terminé
zup escribió:Ahora bien, lo de Opera era para mear y no echar gota. Mutan Zone, Sol Negro... los únicos en los que durabas más de 30 segundos eran los medio "videoaventuras" (Goody, Livingstones) en los que podías estirarte hasta los 60 segundos.
El Goody lo dejé yo por imposible después de toda una tarde sin conseguir pasar más allá de la tercera pantalla. El Great Escape me costó un huevo hasta que encontré un truquillo que me permitió acabármelo.
Y cambiando de plataforma, el Sword of Vermilion lo abandoné tras perder toda una tarde únucamente intentando cargarme a un puñetero boss... Mierda.
-- Wayfarer
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