Joder, qué de información, ¡muchísimas gracias! Ahora me queda mucho más claro qué es lo que tengo :-)
Ya comentaré, cuando me ponga con ello, cuáles son mis avances :)
Busco manual de Super Wild Card
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Re: Busco manual de Super Wild Card
BlackHole escribió:Obviamente otras compañías vieron el negocio y empezaron a crear sus propios copiadores: Game Doctor, Super UFO, Interceptor Mega Disk etc. Incluso se creó hardware que funcionaba con las dos consolas (Multi Game Hunter de Venus Computer Company, Double Pro Fighter de China Coach Limited) e incluso algunos modulares que servían incluso para la NEC PC Engine, la Sega Master System, la Sega Game Gear, etc. como el Multi Game Doctor (foto) de Makko Toys que tuvo mucho éxito en extremo oriente pero que no llegó a España por su elevadísimo precio.
Uo, de la Master System? tienes el nombre del aparato que lo hacía?
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Re: Busco manual de Super Wild Card
Por si acaso...
https://www.smspower.org/Development/SMSReader-Overview
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Recuerdo un programa en Dos que leia los juegos de Megadrive, no se si es valido tambien para otras sega....habia que hacer tambien un cable al lpt1 y no se si necesitaba una pcb intermedia, si lo encuentro lo posteo....
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Última edición por garillete el 05 Ago 2022, 21:53, editado 1 vez en total.
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Re: Busco manual de Super Wild Card
Kusfo escribió:Uo, de la Master System? tienes el nombre del aparato que lo hacía?
Lo comenta BlackHole, el Multi Game Doctor, y enlaza una foto de la versión 2 (MGD 2), que yo robo de Imgur para insertarla en este hilo :-)
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Re: Busco manual de Super Wild Card
Lo curioso es que en los 90 tuve oportunidad de probar una Super Magic Drive prestada en una Megadrive igualmente prestada (no tuve mi Megadrive hasta que me regalaron una en 2019), y podías activar un juego de Master System en el Super Magic Drive cambiando adecuadamente un valor de esa famosa cabecera de 512 bytes... lo extraño es que se veía en blanco y negro, como cuando activas NTSC en una tele PAL. No creo que fuese por mi tele Sony Trinitron, porque podía lanzar juegos japoneses sin problemas, pero siempre me quedó la duda de si se activaban 60 Hz, o era algo de la Megadrive.
¿Sabéis si los cartuchos Everdrive modernos permiten lanzar juegos de Master System en la Megadrive?
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Re: Busco manual de Super Wild Card
garillete escribió:Por si acaso...
https://www.smspower.org/Development/SMSReader-Overview
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Recuerdo un programa en Dos que leia los juegos de Megadrive, no se si es valido tambien para otras sega....habia que hacer tambien un cable al lpt1 y no se si necesitaba una pcb intermedia, si lo encuentro lo posteo....
El SMSReader lo conozco, pero es "moderno". Lo que me sorprendía era que hubiera un aparato de los 90 que los leyera (dada la poca popularidad de la master fuera de Europa y Brasil).
alt escribió:
Lo comenta BlackHole, el Multi Game Doctor, y enlaza una foto de la versión 2 (MGD 2), que yo robo de Imgur para insertarla en este hilo
Y en esta foto hay el adaptador para Master?
BlackHole escribió:Lo curioso es que en los 90 tuve oportunidad de probar una Super Magic Drive prestada en una Megadrive igualmente prestada (no tuve mi Megadrive hasta que me regalaron una en 2019), y podías activar un juego de Master System en el Super Magic Drive cambiando adecuadamente un valor de esa famosa cabecera de 512 bytes... lo extraño es que se veía en blanco y negro, como cuando activas NTSC en una tele PAL. No creo que fuese por mi tele Sony Trinitron, porque podía lanzar juegos japoneses sin problemas, pero siempre me quedó la duda de si se activaban 60 Hz, o era algo de la Megadrive.
¿Sabéis si los cartuchos Everdrive modernos permiten lanzar juegos de Master System en la Megadrive?
Si, los everdrives modernos permiten lanzar juegos de Master System en la Mega (solo es cuestión de poner la mega en modo Master, y los puedes ejecutar tal cual).
Sobre lo del blanco y negro, solo se me ocurre efectivamente un problema de PAL vs NTSC, pero no por que fuera Master, de hecho, la salida de video depende de la Mega, no de la ROM...
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