Jueguecillos con Arduino

Taller de hardware y cacharreo general de aparatos eléctricos y electrónicos que no tengan un sitio propio.
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alboran70
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Jueguecillos con Arduino

Mensajepor alboran70 » 08 Nov 2020, 05:04

Trasteando con el Arduino, no me he podido resistir a recrear (muy libremente) algunos de mis juegos favoritos, controlados por giroscopio

Jetpard ... solo recoger tanques, sin disparos
ArduinoGiroscopio-SimonGameWatchJetpac-2.jpg
ArduinoGiroscopio-SimonGameWatchJetpac-2.jpg (84.71 KiB) Visto 705 veces

ArduinoGiroscopio-SimonGameWatchJetpac-1.jpg
ArduinoGiroscopio-SimonGameWatchJetpac-1.jpg (175.35 KiB) Visto 705 veces


Simonio ... para no tener ni oido ni memoria, no me explico cómo me engancha tanto este juego
ArduinoGiroscopio-SimonGameWatchJetpac-3.jpg
ArduinoGiroscopio-SimonGameWatchJetpac-3.jpg (98.84 KiB) Visto 705 veces


GamePatWatch ... sablazo a los personajes de Patapon y JetsetWilly para esta aproximación a la GameWatch Ball
ArduinoGiroscopio-SimonGameWatchJetpac-4.jpg
ArduinoGiroscopio-SimonGameWatchJetpac-4.jpg (148.6 KiB) Visto 705 veces


por si queréis curiosear, adjunto el código
ArduinoGiroscopio-SimonGameWatchJetpac.zip
(18.01 KiB) Descargado 38 veces


y si alguno se atreve a montarlo, sale por unos 10€
Arduino Nano 3,60€
LCD pantalla 1.8” 128x160 RGB 3,30€
Módulo acelerómetro giroscópico MPU-6050 GY-521 1,50€
Altavoz Buzzer 0,15€



saludos

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Re: Jueguecillos con Arduino

Mensajepor jltursan » 08 Nov 2020, 14:05

Ah ¿y lo que mola? :D :D

¿Cuales son los detalles técnicos?, resolución de pantalla que alcanzas (doy por hecho que depende del display que empleas), velocidad (¿los 16Mhz estandar?). En fin que muy chulo, la librería gráfica que usas parece bastante apañada :)

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Re: Jueguecillos con Arduino

Mensajepor josepzin » 08 Nov 2020, 14:30

Que monada... !

Yo me he pedido una Arduino para hacer una interfaz teclado C64 con la RPi.

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Re: Jueguecillos con Arduino

Mensajepor cpcbegin » 08 Nov 2020, 18:52

¡Que monstruo!

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Re: Jueguecillos con Arduino

Mensajepor alboran70 » 08 Nov 2020, 19:44

jltursan escribió:Ah ¿y lo que mola? :D :D

¿Cuales son los detalles técnicos?, resolución de pantalla que alcanzas (doy por hecho que depende del display que empleas), velocidad (¿los 16Mhz estandar?). En fin que muy chulo, la librería gráfica que usas parece bastante apañada :)


Pues la pantalla es de 160x128, y dado que la mayoría de la memoria del arduino lo ocupan los gráficos, creo que difícilmente se podría poner una pantalla más grande ](*,) pero para la resolución que tiene y lo que cuesta, se ve muy bien :D

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Re: Jueguecillos con Arduino

Mensajepor Bubu » 08 Nov 2020, 23:23

¡Es buenísimo, alboran70! Lo único que lo de mover la placa para jugar puede ser un poco tortura, porque p.ej. si en el Simonio te sale 2 veces seguidas el mismo color, ¿cómo lo haces? Podrías haberle añadido quizás 4 microswitches.

De toas formas, mi enhorabuena, me parece espectacular el resultado.
Si algo funciona... ¡¡NO LO TOQUES!! ¡¡NI DE COÑA!!

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Re: Jueguecillos con Arduino

Mensajepor alboran70 » 09 Nov 2020, 04:12

Bubu escribió:¡Es buenísimo, alboran70! Lo único que lo de mover la placa para jugar puede ser un poco tortura, porque p.ej. si en el Simonio te sale 2 veces seguidas el mismo color, ¿cómo lo haces? Podrías haberle añadido quizás 4 microswitches.

De toas formas, mi enhorabuena, me parece espectacular el resultado.


Para hacerlo jugable sólo con el giroscopio hay hacer un par de "ajustes", uno es el que comentas, al generar la secuencia de notas (aleatoria en cada partida) se evita que haya dos notas iguales continuas, otras es una pequeña cuenta atrás después de que simon "canta" sus notas, de modo que le de tiempo al jugador a colocar la placa en la posición de la primera nota. Con esto funciona de lujo :D


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