Reloj, alarma y 2 modos de juego, A (más lento) y B (más rápido). Según se realizaban puntos la velocidad de movimiento del pulpo enemigo ascendía. Puntaje máximo 999, si no recuerdo mal, cuando llegabas al máximo el juego volvía a la velocidad inicial.
Si, eso creo recordar, en efecto. Mas datos: coger el tesoro puntuaba 1 puntito, llegar a la barca otros 3 puntitos. Y asi hasta 999. Al final era un infierno.