(por garillete)
Al igual que hicieran Commodore con su sistema 64GS o Atari con la XE GS, Amstrad decide aprovechar su gama de micros de 8 bits CPC+ para comercializar una consola basada en ellos. Se trata de la GX 4000.
La GX4000 es básicamente un ordenador Amstrad CPC 464+ sin teclado ni unidad de almacenamiento, con salidas para conectarla directamente a un televisor. Al igual que el 464+ o 6128+ acepta cartuchos y dispone de capacidades gráficas mejoradas con respecto a las de la gama CPC original.
Desgraciadamente para Amstrad, aunque en esa época el mercado de videoconsolas era muy prometedor, la aparición de lás máquinas de juegos de 16 bits de Sega y Nintendo no tardaría en producirse y la GX4000 tuvo escaso éxito comercial. De hecho sólo llegó a fabricarse durante unos meses, y la mayoría de las unidades producidas terminaron vendiéndose a precio reducido. Sin ser tan común como otras consolas de la época hoy en día es más fácil de encontrar que los micros CPC+ en los que está basada.
Ficha técnica
Fabricante
Amstrad
Año
1990
Procesador
Zilog Z80 a 4MHz
Memoria RAM
64KB
Memoria ROM
32KB
Chips auxiliares
GI AY-3-8912 para sonido
Gráficos
160x200 en 16 colores (20x25 caracteres)
320x200 en 4 colores (40x25 caracteres)
640x200 en 2 colores (80x25 caracteres)
Colores a alegir entre una paleta de 4096
Scroll y sprites por hardware
Sonido
3 canales stereo de 8 octavas, más canal de ruido (salida por el televisor)
Conexiones
Conector para cartuchos
Dos puertos D-Sub9 para joysticks digitales Amstrad
Puerto para joystick analógico
Conector RJ11 para pistola óptica
Salida RGB, compatible con monitores CPC+ (conector DIN de 8 pines)
Salida de audio estereo (en conector RGB)
Salida de audio estereo para cascos (conector mini-jack)
Salida RF para conexión a TV (no en todas las versiones)
Salida Euroconector para conexión a TV
Entrada para alimentador externo
Entrada para alimentación proveniente de monitor CPC+
Notas
Aparecieron muy pocos cartuchos para la GX-4000 (o los 464+ y 6128+, con los que también eran compatibles). En concreto parecen haberse producido 33
Pocos de los juegos disponilbes aprovechan al máximo las nuevas características gráficas de la gama CPC+, aunque casi todos incorporan alguna mejora respecto a la versión para CPC clásico
Existen algunas variaciones regionales, como la edición francesa que no dispone de salida RF
Las dos entradas de alimentación (para fuente independiente o para monitor CPC+) usan un conector similar pero diferente voltaje, por lo que una conexión errónea podría dañar la consola
Emuladores
WinAPE: Emulador para Windows capaz de emular la gama CPC+
ARNOLD: Otro emulador con soporte para CPC+. Disponible código fuente para Windows, GNU/Linux y Unix.
Detalle de los conectores de la parte trasera
Detalle de los conectores de la parte delantera
La placa base
La placa base vista desde el lado de las soldaduras
Etiqueta identificativa en la parte inferior
Mando digital
La caja en la que se entregaba el equipo
Un detalle de la caja
Otro detalle de la caja
Juego Burning Rubber (capturado con emulador)
Este cartucho se entregaba con la gama CPC+, y en el caso de los
micros 464+ y 6128+ incluía también el intérprete BASIC
Juego Magic Pinball (capturado con emulador)
Autores:
Fotografías: Garillete
Texto: Garillete y Colossus
Fotografías de la caja: Laretrotienda
Capturas: Colossus
Información adicional: alt
Amstrad GX4000
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