Es una pena, porque el ZX81 es muy sencillo de programar y obtener buenos resultados (eso sí, con la expansión de 16K; hacer algo para el modelo básico pelao de 1K me parece una virguería). Y el Jupiter Ace es incluso más agradecido, porque la composición de la pantalla es por hardware (con lo que te queda mucho más tiempo de CPU para el juego) y además puedes redefinir el set de caracteres...
Hacer algo para Jupiter Ace lo tengo pendiente, aunque ya tengo montadas las rutinas esenciales para hacerlo. Y si alguien se anima a darle caña al ZX81, nuestros dos juegos anteriores para este sistema (Uwol 81 y NCJMC 81) usan la misma biblioteca (programada por nosotros) y tenéis el código fuente disponible en nuestra página web. Sólo necesitáis el z88dk y un poco de imaginación
