El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor alt » 05 Dic 2020, 11:43

SyX escribió:Y destacar uno es dejar muchísimos fuera. Así que por ahora solo diré POD y parafraseando a Gandalf "¡Corred insensatos!" :)


Joder, POD es un dolor por dos motivos xD

Uno, puede causar la muerte a un epiléptico. Dos, el primer jugador usa las teclas (algo raro en Commodore 64), y el segundo el joystick. No he encontrado la manera de usar el joystick con el player 1, y las teclas son el infierno: abajo <-, arriba 1, derecha 2, izquierda CTRL, disparo en la barra espaciadora. Tienes que tener una psicomotricidad muy flexible, o muy dada de sí (según se mire), para poder manejar eso.



Por otro lado, el concepto es curioso y da para crear una mecánica nueva y muy divertida: inicialmente parece una explotation de Centipede, pero la restricción de que solo te puedas desplazar por el andamiaje que no ha sido destruido por las explosiones de los enemigos es una vuelta de tuerca cojonuda... si no fuera por que los gráficos resultan confusos (los proyectiles enemigos se confunden con las explosiones) y la acción es tan frenética que es complicado crear estrategias de defensa o ataque como las que utilizaríamos en Amidar.

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor SyX » 06 Dic 2020, 14:46

Contra la muerte por epilepsia, solo podría arreglarlo si parchease el juego para eliminar los rasters, pero creo que tengo mejores cosas para hacer que dedicarme a parchear juegos de la panera :P... pero si, concuerdo plenamente que es un poco excesivo (especialmente para los ojos de unos cuarentones) y me imagino que fue un intento de copiar al Minter sin entender muy bien lo que era el "éxito" de Jeff.

Si te quieres divertir, echale un ojo a la versión de spectrum, donde se usan los atributos para simular los rasters xDDD y por supuesto, nada de ir al frame :P

Con respecto a lo segundo, siempre me gusta echarle un vistazo a cracks de grupos como Remember ó Nostalgia; estos grupos se dedican (ó dedicaban porque hace mucho que no sale uno de ellos, solo de los cutres de Hokuto Force :P) a rehacer los cracks viejos a partir de los originales para que todos tuviesen la misma calidad, es decir, con la pantalla de carga, instrucciones, cargador, grabación de puntuaciones si no usas el cargador, ... y lo más importante correcciones de errores de los originales, porque en c64 los juegos se publicaban con más errores que un win95 ó 98 al uso, desde cosas típicas como un raster mal sincronizado hasta errores que colgaban el juego de mala manera.

En fin, a lo que iba en el crack de Remember salen las instrucciones del POD (otro motivo es que encontrar manuales de c64 es algo de ciencia ficción la mayoría de las veces, y es que uno se acostumbra fácilmente a la calidad del equipo de preservación español de CPC; y eso es algo único que no tienen otros sistemas); bueno pues en el manual dice que el jugador uno usa el puerto del joystick 1, que es algo poco común en c64. Así que solo tuve que poner en el vice ese joystick para poder jugarlo (recuerda tener las mayúsculas desactivadas, porque si no, no responde a la combinación de teclas) tanto en el crack, como en tu volcado del original.

Como bien dices, es una vuelta de tuerca interesante sobre Centipede; de hecho aquí deberíamos recomendar echar un vistazo a los juegos de Minter, especialmente al Gridrunner; y a esas dos barbaridades que se marcó Aleksi Eeben hace unos años, me refiero a Greenrunner y Redrunner.

Quizás el mayor problema es que al igual que el Centipede, jugar a este tipo de juegos con joystick ó teclas debería ser pecado, ya que está pensado para usar un ratón ó mejor todavía, un trackball. Cuando el mismo autor, Shaun "Lotus" Southern, rehizo el juego para Amiga perdió la oportunidad de darle soporte por lo menos al ratón, aunque el juego es más agradable a la vista porque no están esos rasters (aparecen de forma muy sutil en el andamiaje), los cuales los reemplaza por unas estrellitas cayendo en plan galaga y similares.

Aunque esa versión de Amiga tiene su historia, el juego aparece como el juego oculto del Lotus 3 (cada uno de los tres Lotus esconde una versión de un árcade clásico); pero la gran polémica fue cuando el juego apareció en los discos de portada de la CU Amiga de septiembre del 92 (ese mismo disco traía otro pelotazo, una conversión del Q-Bic por el autor de las versiones de amiga del Roland/Silkworn/... y que a su vez es una conversión de un juego que hizo originalmente para MSX), y que hizo que la ELSPA, la asociación británica de productoras de software de entretenimiento, prohibiese a la CU Amiga publicar conversiones a Amiga de juegos clásicos en sus discos de portada (aunque del Q-Bic no dijeron nada y era exactamente lo mismo XDDD).

Aunque al mes siguiente, en el disco de portada estaba el Cybernetix, que es una fantástica conversión de Defender a cargo de los nuevazelandeses de Vision... pero por desgracia unos meses después apareció publicada la historia de que ya no podían regalar ese tipo de juegos con la revista :P

Nosotros solíamos comprar varias revistas de Amiga en Gibraltar (CU Amiga, Amiga Format, Amiga Computing, ...) y esos discos de portada eran un magnífico regalo en la era pre-internet.

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor alt » 08 Dic 2020, 11:20

¡Gracias por el mensaje! No sabía que los tres Lotus escondieran juegos como Easter Eggs, ni tenía ni idea de la polémica con los coverdisks.

La Zzzap! de Commodore también publicaba juegos inéditos en las covertapes, así que esa es otra a la que prestarle atención :-/

PD: qué guerra me está dando el volcado de Seven Cities of Gold de PC. La frustración que me está creando solo la compensan los disquetes de C64: he conseguido pasar todos, con caras B incluidas, y en algunos casos manuales escaneados :-D

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor SyX » 11 Dic 2020, 15:34

Como nadie ha respondido todavía (y dudo mucho que los panaderos lo hagan :burla: ), voy a recomendar otro juego excelente de esa última hornada.

"Fiona, una bruja alocada" ó en versión original "Fiona rides out", el juego es una fusión de scramble + jetpac + bubble ghost con una temática de brujeria. Así que el que piense que es solo un clon del Cauldron, que se lo revise de nuevo, primero porque los dos juegos son del mismo año y segundo porque no tienen nada que ver el uno con el otro.

Además, ¿cuántos juegos conocéis que os den como premio a vuestros esfuerzos una estrofa de una opera de finales del XIX?

Un par de detalles a seguir para lo que tengan interés, primero que los juegos de Interceptor Software para C64 son de ese estilo clasicorro que se dejan querer. Y segundo, el sr. Ian Gray, aunque para muchos sea un desconocido, tiene un catálogo de c64 muy interesante... por lo menos hasta antes de que lo ficharan los Darling :P

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor garillete » 11 Dic 2020, 21:33

Pues al hilo del fallecimiento de Chuck Yeager le he echado el ojo al x15... Y no está mal teniendo en cuenta que es un 8 bit...
Antiguos Bytes.
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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor garillete » 13 Dic 2020, 11:51

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor alejandroconde » 27 Dic 2020, 21:48

alt escribió:Tengo más cosas pendientes para subir (sigo peleando con el Seven Cities of Gold de C64), pero de momento voy metiendo todos estos volcados de cintas de Commodore 64, que ya son un montón. Hay varios juegazos, ¡que los disfrutéis!

  • Alternative World Games, edición de Erbe
  • Aztec Challenge, edición de US Gold
  • Back to the Future, edición de MCM
  • BC II - Grog's Revenge, edición de Power House
  • BC's Quest for Tires, edición de Software Projects
  • Chain Reaction, edición de MCM
  • Chomp!, de Cosmi
  • Dark Castle, de Mirrorsoft
  • Eddie Kidd Jump Challenge, edición de Mastertronic Ricochet
  • Endzone, de Alternative Software
  • European Games + Ghouls, de Tyne Soft
  • Everyone's a Wally, de Mikro-Gen
  • Felix in the Factory + World Cup II, de Tyne Soft
  • Fight Night, edición de Powerhouse
  • Fiona, Una Bruja Alocada, edición de Compulogical
  • Future Bike Simulator, de Hi-Tec Software
  • Future Shock + Cybertron Mission, de Tyne Soft
  • Graham Gooch's Test Cricket, de Audiogenic
  • Hustler, edición de Top Ten Hits
  • Jack the Nipper II, de Gremlin
  • Joe Blade, de Players
  • Kikstart 2, de Mastertronic
  • League Challenge, de Atlantis Software
  • Magnetron, edición de MCM
  • Mike Read's Computer Pop Quiz, edición de Ocean
  • Nexus, edición en castellano de US Gold SA
  • Pi R Square, de Mind Games
  • POD (Proof Of Destruction), edición de Dro Soft
  • Poster Paster, de Taskset
  • Premier II, de E&J Software
  • Pro Skateboard Simulator, de Code Masters
  • Psi-5 Trading Co. edición en castellano de Compulogical
  • Quick Draw McGraw, de Hi-Tec Software
  • RMS Titanic, de Electric Dreams
  • Star Paws, de Software Projects
  • Stellar Dodger, de Terminal Software
  • Street Gang, edición de Players
  • Strike, de Mastertronic MAD
  • Super Scramble Simulator, edición de Kixx
  • Sword Slayer, de Players
  • Terra Fighter, de Zeppelin Games
  • The Bard's Tale Vol 1, edición de Electronic Arts UK
  • The Last Ninja, de System 3
  • The President is Missing, edición de MicroProse
  • Tigers in the Snow, edición de Transatlantic Simulations
  • Tom & Jerry, edición de Erbe
  • Tusker, edición de MCM
  • Typhoon, edición de Erbe
  • World Cup II, de Artic Computing
  • X-15 Alpha Mission, edición de Proein Soft Line

eres un puto crack! =D> =D>
¿están en el ftp? no los veo...

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor BlackHole » 28 Dic 2020, 01:34

No había mirado todavía (andaba con el disco duro desconectado), pero sí están en ambos servidores, el normal y el mirror.

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor PabloMarmol » 28 Dic 2020, 05:02

Ya que nombras el mirror me ha dado por echarle un vistazo, y me he llevado la sorpresa de que tiene ficheros que no aparecen en el "principal" (amstrad.serveftp.com)
Por ejemplo, el fichero /Otros Sistemas/Commodore Amiga/deepfb - volcados originales/Uropa2 - The Ulterior Colony.zip

(mi mirror lo hago a partir del principal, así que momento tampoco tiene esos ficheros que sí aparecen en guasa.club)

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor alt » 28 Dic 2020, 05:49

Me parece que el servidor de Kitt tiene limitado el tamaño de los archivos, de modo que los más grandes (como los que contienen ISOs) nunca han podido subirse ahí.


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