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Re: Página "Tweaked ZX Spectrum graphics modes"

Publicado: 01 Feb 2018, 09:29
por chernandezba
ICEknight escribió:
Rebuscando un poco sobre este modo de pantalla, lo acabo de flipar mucho viendo cómo quedó la demo del Pang. ¿Cómo es que no existen cientos miles de juegos que lo utilicen? ¡Es un sueño Spectrumero hecho realidad! :cry:



Recupero este hilo.... Esa demo es para los últimos modelos de Pentagon y para ZX Evolution, no para un Spectrum standard. Precisamente el ZX Evolution (en su configuración TSConf) está emulado, de manera aún experimental, en ZEsarUX ;)

Re: Página "Tweaked ZX Spectrum graphics modes"

Publicado: 03 Feb 2018, 05:03
por ICEknight
Joooo, yo que quería jugarlo en mi +2 gris... :(

Un módulo de expansión que añadiese ese modo gráfico de "Spectrum sin color clash" sin ralentizaciones (aunque sólo valiese para eso) sería la caña. Yo me compraría uno, vamos. Bueno, cuando tuviese dinero y eso.

Re: Página "Tweaked ZX Spectrum graphics modes"

Publicado: 05 Feb 2018, 15:13
por jltursan
Pues tiene gracia lo que comentas, no se de ningún add-on hardware para el Spectrum que permita eso salvo la ULA plus (y no sabría como conseguir una :-) ).

Eso sí, ¿has visto los modos multicolor de Einar Saukas, [url]BIFROST y NIRVANA[/url]?. Canela fina el trabajo que hay detrás.

Una muestra:




Re: Página "Tweaked ZX Spectrum graphics modes"

Publicado: 05 Feb 2018, 15:46
por mcleod_ideafix
jltursan escribió:Pues tiene gracia lo que comentas, no se de ningún add-on hardware para el Spectrum que permita eso salvo la ULA plus (y no sabría como conseguir una :-) ).

Para Spectrum +2 gris ya se puede pedir un SLAM128+ a través de Zaxxon. Es un reemplazo interno para la ULA del 128K toastrack y +2 gris, y permite modos Timex de alta resolución de color (color en cuadros de 8x1 en lugar de 8x8, parecido a como lo hace el TMS9918 del MSX), y por supuesto ULAplus.

Como addon externo está el ZX-HD de Ben Veersteg, que te da salida HDMI y soporte ULAplus, pero no sé si soporta también los modos Timex.

Re: Página "Tweaked ZX Spectrum graphics modes"

Publicado: 06 Feb 2018, 13:41
por jltursan
¡Gracias por el apunte!, ¿te refieres a esto?

Me confunde algo la descripción (con eso del AY); pero parece encajar con lo que dices del Toastrack y el gris. Añade que hay que sustituir un HAL por un GAL, tampoco me queda claro si excluye definitivamente otros modelos como el +3

Re: Página "Tweaked ZX Spectrum graphics modes"

Publicado: 07 Feb 2018, 17:10
por chernandezba
También puedes pillarte un Spectra,
http://www.fruitcake.plus.com/Sinclair/ ... erface.htm

Aunque desgraciadamente apenas hay software que lo soporte

Re: Página "Tweaked ZX Spectrum graphics modes"

Publicado: 07 Feb 2018, 21:20
por jltursan
Vaya, hay más variedad de lo que imaginaba.

El SPECTRA me ha gustado bastante; de Paul Farrow tengo el Chroma y estoy bastante contento con lo que consiguió. No había caido en que tenía algo similar para el ZX. Algunos modos gráficos son tremendamente "bizarros" (¡¿64x128/64x32 4x1/4x2?! :popcorn: ).
Parece soportar la ULAplus; doy por hecho que cuando se habla de ese soporte se trata de un soporte 100% compatible en tanto en cuanto su uso se limite al uso de la paleta extendida. Algunos "extras" (como el modo "radastiano", ¿o eso era privilegio del ZX-UNO?) supongo que no están incluidos.

Como addon externo está el ZX-HD de Ben Veersteg, que te da salida HDMI y soporte ULAplus, pero no sé si soporta también los modos Timex.


El ZX-HD también está muy majo; pero tiene algunos pequeños inconvenientes, entre ellos:

Código: Seleccionar todo

The ZX - HD ULAplus™ implementation currently does not yet support Timex modes and HAM256 and HAM8x1 modes (which are all optional ULAplus™ features);

Re: Página "Tweaked ZX Spectrum graphics modes"

Publicado: 08 Feb 2018, 22:25
por chernandezba
Spectra y ULAplus son dos cosas diferentes e incompatibles entre sí
De hecho, sus autores, no se soportan...

Re: Página "Tweaked ZX Spectrum graphics modes"

Publicado: 08 Feb 2018, 22:28
por chernandezba
En cuanto al modo radastaniano, está soportado en zxuno y en Prism
En emuladores, en ZEsarUX y en X128