Nuevos modos ULA Plus

Sinclair QL, ZX81, +2, +3, 128K ...
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Hark0
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Re: Nuevos modos ULA Plus

Mensajepor Hark0 » 12 Mar 2015, 12:14

Estoy usando C4droid....

C/C++ y con soporte SDL/SDL2...


https://play.google.com/store/apps/deta ... oidc&hl=es
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Re: Nuevos modos ULA Plus

Mensajepor BlackHole » 12 Mar 2015, 12:30

Perdón por el offtopic. ¿Sabes de algún compilador de C para Windows que genere ejecutables para Android y tenga facilidad de generar aplicaciones gráficas sin tener ni idea de programar GUIs?

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Re: Nuevos modos ULA Plus

Mensajepor chernandezba » 12 Mar 2015, 12:37

Hark0 escribió:Estoy usando C4droid....

C/C++ y con soporte SDL/SDL2...


https://play.google.com/store/apps/deta ... oidc&hl=es



Ah pues no soy experto en Android, pensaba que todo en Android era java ;)
Bueno es posible que compile, como digo, sólo hace falta un compilador de C en un entorno Unix. El resto es opcional. Ya me dirás si te funciona

Saludos
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Re: Nuevos modos ULA Plus

Mensajepor Hark0 » 12 Mar 2015, 13:40

BlackHole escribió:Perdón por el offtopic. ¿Sabes de algún compilador de C para Windows que genere ejecutables para Android y tenga facilidad de generar aplicaciones gráficas sin tener ni idea de programar GUIs?


Hmmmm ni idea como no sea el propio sdk de Android y el tema NDK...

Yo en la misma tableta tiro de C4Droid, a mi me gusta... ;-) pregunta a don gugel

Yo estoy probando el Monkey-X (de los tios del Blitzbasic / blitzmax), pero no es C, aunque tiene cosas que se le parecen.

-- Actualizado 12 Mar 2015, 14:40 --

chernandezba escribió:
Hark0 escribió:Estoy usando C4droid....

C/C++ y con soporte SDL/SDL2...


https://play.google.com/store/apps/deta ... oidc&hl=es



Ah pues no soy experto en Android, pensaba que todo en Android era java ;)
Bueno es posible que compile, como digo, sólo hace falta un compilador de C en un entorno Unix. El resto es opcional. Ya me dirás si te funciona

Saludos


Av si tengo un hueco y lo cato... ;-)
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Re: Nuevos modos ULA Plus

Mensajepor chernandezba » 12 Mar 2015, 16:50

Tres imágenes mas del modo 9 ula plus , 256x192 16 colores por pixel:

Imagen

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Re: Nuevos modos ULA Plus

Mensajepor Hark0 » 13 Mar 2015, 10:26

Lo he cargado en C4droid y me da tropecientos mil errores "deprecated".... creo que no vale mi compilador.
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Re: Nuevos modos ULA Plus

Mensajepor chernandezba » 13 Mar 2015, 11:02

Hark0 escribió:Lo he cargado en C4droid y me da tropecientos mil errores "deprecated".... creo que no vale mi compilador.


Deprecated? Pasame algun error para echarle un vistazo...
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Re: Nuevos modos ULA Plus

Mensajepor Hark0 » 13 Mar 2015, 11:28

chernandezba escribió:
Hark0 escribió:Lo he cargado en C4droid y me da tropecientos mil errores "deprecated".... creo que no vale mi compilador.


Deprecated? Pasame algun error para echarle un vistazo...


Ojalà.... da los errores en un "dialogbox" que NO puedo copiar :( .... ¿se puede compilar con DevC++?

¿Con qué compilas tu?
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Re: Nuevos modos ULA Plus

Mensajepor chernandezba » 13 Mar 2015, 11:43

Hark0 escribió:
chernandezba escribió:
Hark0 escribió:Lo he cargado en C4droid y me da tropecientos mil errores "deprecated".... creo que no vale mi compilador.


Deprecated? Pasame algun error para echarle un vistazo...


Ojalà.... da los errores en un "dialogbox" que NO puedo copiar :( .... ¿se puede compilar con DevC++?

¿Con qué compilas tu?


Pues aunque sea una captura o foto de pantalla.. Es mas por curiosidad, y porque me extraña esas funciones deprecated...

Yo compilo con gcc
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Re: Nuevos modos ULA Plus

Mensajepor Hark0 » 13 Mar 2015, 12:15

chernandezba escribió:
Pues aunque sea una captura o foto de pantalla.. Es mas por curiosidad, y porque me extraña esas funciones deprecated...

Yo compilo con gcc



cual es el main? menu?
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