Es que al poner el Arcade OSD en el inicio de Window$, se abre el Arcade OSD para que yo elija la resolución. Y claro, no queda bonito cada vez que encienda la máquina tener que elegir la resolución...
De todas formas al final lo he arreglado, he entrado en los modos ocultos de resolución de Window$ 7, lo he ponido en 640x480i, y ya se queda en ese. No sé para qué sirve el Arcade OSD la verdad.
Esto va mejorando. Problema siguiente, las resoluciones de los juegos del MAME. Cargo el Tetris (la rom es atetris), y en pantalla me sale un mensaje de switchres indicando que no encuentra el modo gráfico para este juego. Abrirse se abre, aunque veo que queda un poco recortado por la derecha. A mí me da igual, porque se ve sin poblemas, aunque nu sé si esto será una chorrada dejarlo perfesto.
Máquina recreativa con Windows 7
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Re: Máquina recreativa con Windows 7
¿640x480? Pero, ¿no se supone que el objetivo con estas cosas es poner la resolución nativa y no reescalar?
Yo creía que la mayoría de juegos clásicos trabajaban con resoluciones de 320x240, incluso 256x224...
https://pcbjunkie.net/index.php/2021/01/22/arcade-game-resolutions/
Yo creía que la mayoría de juegos clásicos trabajaban con resoluciones de 320x240, incluso 256x224...
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Re: Máquina recreativa con Windows 7
Sí, sí, corresto, pero lo de 640x480i es sólo para la resolución del Window$ y el frontend. Que además, como es una resolución entrelazada, me imagino que la resolución vertical será la mitad, es decir, 320x240.
Y como el Arcade OSD no es capataz de fijar la resolución del Window$ a 640x480, cada vez que enciendo el ordeñador se pone en 800x600, y esto hace que no se vea ni el Window$ ni el frontend en el monitor arcade.
De todas formas esto ya lo arreglé, mediante el propio Window$, sin usar Arcade OSD.
Ahora lo que no pillo es cómo evitar esos mensajes cada vez que cargo un juego con el GroovyMAME, de que no encuentra el modeline para la resolución del juego... Aun así el juego se ve bien, pero quizás arreglando esto se vea ya de infarto. Tengo que investigarlo.
En paralelo estoy estudiando cómo funciona el frontend AttractMode, que es el que lo voy a poner, puesto que hasta ahora con XP yo he estado utilizando el MameWah y el AdvMenu.

Y como el Arcade OSD no es capataz de fijar la resolución del Window$ a 640x480, cada vez que enciendo el ordeñador se pone en 800x600, y esto hace que no se vea ni el Window$ ni el frontend en el monitor arcade.
De todas formas esto ya lo arreglé, mediante el propio Window$, sin usar Arcade OSD.
Ahora lo que no pillo es cómo evitar esos mensajes cada vez que cargo un juego con el GroovyMAME, de que no encuentra el modeline para la resolución del juego... Aun así el juego se ve bien, pero quizás arreglando esto se vea ya de infarto. Tengo que investigarlo.
En paralelo estoy estudiando cómo funciona el frontend AttractMode, que es el que lo voy a poner, puesto que hasta ahora con XP yo he estado utilizando el MameWah y el AdvMenu.

Si algo funciona... ¡¡NO LO TOQUES!! ¡¡NI DE COÑA!!
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