Que va! Las licencias que cuestan en el Unity son las de los móviles, Android y iOS, aunque para el iOS tienes que añadir lo que te cobra Apple. Pero tienen una versión gratuita que te permite publicar para PC/MacOSX/web. Eso si, no tiene tanta funcionalidad como la Pro, pero si todavía no he terminado un juego entero, con todo el workflow, no se si me hará falta alguna de las otras licencias. Me pareció la opción mas económica y con la que se podía hacer un prototipo en poco tiempo sin dedicarle mucho tiempo a la programación gráfica y de la física.
Hace un par de semanas terminé esto:
My first Unity projectque espero tener completo a finales de febrero (gameplay+menu+puntuación y enemigos) y luego en marzo/abril gráficos y sonido. Se supone que es un clón de un juego antiguo .... y mi avatar te debería dar una pista de cual es
