Se encontraron 591 coincidencias
- 07 Feb 2017, 12:04
- Foro: Videoconsolas
- Tema: Megadrive en FPGA y Megadrive real
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Megadrive en FPGA y Megadrive real
Como ya sabéis el año pasado lancé a la escena un core libre para FPGA del chip de sonido YM2151, usado en muchas recreativas. En la actualidad sé de dos proyectos en desarrollo que lo usan. Espero que podamos ver sus frutos pronto. Aprovechando mi experiencia, me pidieron que hiciera lo mismo para ...
- 26 Ene 2017, 11:24
- Foro: Videoconsolas
- Tema: Cartucho flash para la Saturn en camino
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Cartucho flash para la Saturn en camino
Esto es realmente una noticia de julio de 2016 pero como no la he visto en el foro y yo me he enterado hoy la comparto. Un ingeniero ha pasado siete años trabajando a ratos en desencriptar el funcionamiento del CDROM de la Saturn. Lo ha conseguido y tiene un prototipo de cartucho flash. Está traband...
- 05 Ene 2017, 22:45
- Foro: Máquinas recreativas
- Tema: PRÓXIMO BAR ARCADE EN SEVILLA
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Re: PRÓXIMO BAR ARCADE EN SEVILLA
\:D/ Lo mas probable es que el precio sea 1 credito 50 cents y 3 creditos 1 euro. Ya que a 20 centimos seria un problema ya que el mantenimiento de las maquinas originales es mas caro ya que los componentes y las maquinas son mas dificiles de encontrar. Yo reprogramé monederos originales de pesetas...
- 04 Ene 2017, 14:21
- Foro: Máquinas recreativas
- Tema: ¿Qué opináis de este mini arcade?
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- Vistas: 9888
¿Qué opináis de este mini arcade?
He visto que en retrocables tienen esta maquinita. Pero no hay comentarios ni apenas descripción. ¿Qué opináis de estas máquinas en general? ¿Conoce alguien este modelo en concreto?
Gracias
Gracias
- 27 Oct 2016, 10:34
- Foro: Emuladores
- Tema: JT51 Liberado
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JT51 Liberado
:< Hoy he liberado el código verilog del JT51. Podéis descargarlo de aquí. :< Como sabéis, el JT51 es compatible con el YM2151. Cabe bien en la Spartan del ZX-UNO y se usa en algunos sistemas de 8 bits -ordenadores y arcades- que podrían portarse a ZX-UNO. Podéis escuchar una muestra de cómo suena a...
- 25 Oct 2016, 23:18
- Foro: Videojuegos clásicos
- Tema: Mensaje oculto en Astro Marine Corps (Spectrum)
- Respuestas: 6
- Vistas: 8434
Re: Mensaje oculto en Astro Marine Corps (Spectrum)
Si lo dices tres veces enfrente del espejo de una habitación con las luces apagadas, este se rompe y aparece Featriz
- 24 Oct 2016, 16:19
- Foro: Sistemas Varios
- Tema: Futuros cores FPGA
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Re: Futuros cores FPGA
Supongo que mi frustración como usuario de 386 en la época me hace recordarla como inundada de programas de 16 bits para mi máquina de 32 bits... Hacer un clon de 80386 es bastante más difícil. De hecho, el de 80286 ya es bastante más duro que el de 8086... No será fácil que alguien haga tanto traba...
- 20 Oct 2016, 07:54
- Foro: Sistemas Varios
- Tema: Futuros cores FPGA
- Respuestas: 10
- Vistas: 20291
Re: Futuros cores FPGA
Supongo que a medio plazo se podrá pensar en un 386sx ciclao con vga y altavoz en una fpga bien gorda. Yo creo que con soporte 80286 funcionarían los juegos de antes de 1995. Las 32 bits tardaron en popularizarse en el PC. ¿Os acordais de aquellos extensores de DOS para 32 bits? Lo que no necesite ...
- 12 Oct 2016, 10:52
- Foro: Programación
- Tema: Acelerando el SuperFX del Nintendo
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Re: Acelerando el SuperFX del Nintendo
Un ejercicio muy interesante. En el DOOM es donde veo más diferencia porque el balanceo de la mano es más suave en la versión acelerada. En los otros... bueno, van más rápido pero eso no es suavidad, es cambiar el juego. El diseño era para una velocidad en la animación. Es la diferencia entre veloci...
- 12 Oct 2016, 10:31
- Foro: Máquinas recreativas
- Tema: Música de Contra/Gryzor
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Re: Música de Contra/Gryzor
Hola jotego Por lo que me acuerdo de jugar la maquinita (no mame, la original) en aquellos tiempos paleoliticos creo que la cabina que usaba era en mono. La muestra segunda en tu lista es mas o menos como la recuerdo. Gracias por la información. Sí que sé que el código de sonido de Gryzor está prep...