Se encontraron 156 coincidencias

por PabloMarmol
04 Sep 2018, 20:46
Foro: Emuladores
Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador

Bubu escribió:Bueno, entóns, ¿cada cuánto tiempo despierto a la ULA para que lea la VRAM?
Mientras esté recorriendo "la zona con pixels" creo recordar que lee una pareja de pixels+atributos cada 8 T-states, pero mejor confirmalo en la doc que te comentaba antes.
por PabloMarmol
04 Sep 2018, 20:05
Foro: Emuladores
Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador

Bubu escribió:Pero ¿las teles no iban a 50Hz de refresco? Entóns, al borde se llega 1 vez cada 20ms, ¿nor?
Si, en 20ms vuelves al mismo punto del borde.
por PabloMarmol
04 Sep 2018, 19:19
Foro: Emuladores
Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador

Bueno, ¿no comparten el bus de direcciones de la RAM baja tanto la CPU como la ULA? Esto hace que cuando le toca a la ULA leer los datos, la CPU no puede leerlos. Si, pero no solo 1 vez cada 20 ms. Está accediendo a la memoria de pantalla "siempre que no se esté mostrando el borde o haya retra...
por PabloMarmol
04 Sep 2018, 17:05
Foro: Emuladores
Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador

Uhmm, eso de que la ULA bloquea a la CPU cada 1/50s me hace sospechar que no coñoces a la perfección el spectrum ... Mira la web de worldofspectrum (por decir un sitio), tiene una doc técnica bastante interesante para que te hagas una idea de como va el tema. Y para la CPU mira el Undocumented z80 d...
por PabloMarmol
22 Ago 2018, 19:46
Foro: Retroinformatica hoy
Tema: Formato de Cinta "Universal": Spectrum-Amstrad-Commodore-MSX
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Re: Formato de Cinta "Universal": Spectrum-Amstrad-Commodore-MSX

Si compro una cinta en eBay que pone que es el DECATHLON, la convierto a TSX, le calculo el hash, y no me coincide con el hash registrado de este juego, ya sé que me han vendido una copia pirata. uy uy uy, eso ya es meterse en terrenos pantanosos. Olvidándose por un momento de todo esto del crc/has...
por PabloMarmol
22 Ago 2018, 19:33
Foro: Retroinformatica hoy
Tema: Formato de Cinta "Universal": Spectrum-Amstrad-Commodore-MSX
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Re: Formato de Cinta "Universal": Spectrum-Amstrad-Commodore-MSX

Es que yo sueño con conseguir un método que identifique unívocamente a los juegos en cintas La respuesta puede ser "ese sueño nunca se cumplirá" , pero también puede ser "ese método ya existe !!!" si no quieres un 100% de exactitud. En ese caso, puedes usar el "file crc/has...
por PabloMarmol
22 Ago 2018, 17:50
Foro: Retroinformatica hoy
Tema: Formato de Cinta "Universal": Spectrum-Amstrad-Commodore-MSX
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Re: Formato de Cinta "Universal": Spectrum-Amstrad-Commodore-MSX

Entiendo lo que dices y es cierto en parte: - Por un lado sería importante usar los bytes 0x0E (BitConf) y 0x0F (ByteConf) de la cabecera 4B para generar el Hash, ya que definen como se codifican los datos a nivel de bit y de byte. No es cierto en parte; es totalmente cierto (posible) encontrar cin...
por PabloMarmol
19 Ago 2018, 00:11
Foro: Retroinformatica hoy
Tema: Formato de Cinta "Universal": Spectrum-Amstrad-Commodore-MSX
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Re: Formato de Cinta "Universal": Spectrum-Amstrad-Commodore-MSX

EDITO: 1. Se conoce algún juego (de MSX, Spectrum u otro sistema) en el que los datos reales sean iguals y los meta-datos diferentes? Nop, de los juegos publicados en formato tsx / tzx de momento no conozco ninguno que se haya molestado en hacer ese "truqui". 2. Entiendo la importancia en...
por PabloMarmol
19 Ago 2018, 00:05
Foro: Retroinformatica hoy
Tema: Formato de Cinta "Universal": Spectrum-Amstrad-Commodore-MSX
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Re: Formato de Cinta "Universal": Spectrum-Amstrad-Commodore-MSX

Por eso entiendo que podría cambiar el formato de pulsos, la pausa, etc... pero al final si la secuencia de bytes es la misma, el juego sería el mismo No, no sería el mismo. Como te decía, la cinta tsx es el conjunto de los datos mas los metadatos. Si los separas malo... El que los datos sean (por ...
por PabloMarmol
18 Ago 2018, 23:35
Foro: Retroinformatica hoy
Tema: Formato de Cinta "Universal": Spectrum-Amstrad-Commodore-MSX
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Re: Formato de Cinta "Universal": Spectrum-Amstrad-Commodore-MSX

El data crc son los latos que lee el ordenador, no? No, no, no es así. A lo mejor estás pensando en formatos con el .tap, en el que no hay "datos analógicos". En el tsx se representa "la cinta" con el conjunto de los datos + los metadatos. Por eso, al cambiar "los metadatos...

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