Se encontraron 424 coincidencias
- 30 Sep 2018, 17:11
- Foro: Retroinformatica hoy
- Tema: Un año de Retro. 2017-2018
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Re: Un año de Retro. 2017-2018
Yo suelo ir a Retro Madrid, pero más que nada a las conferencias y a charlar con algún programador.
- 28 Sep 2018, 01:16
- Foro: Retroinformatica hoy
- Tema: Un año de Retro. 2017-2018
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Re: Un año de Retro. 2017-2018
En el calendario de Google, cada evento lleva asociada las fechas, lugar de celebración, texto y enlace a más información. Si hay eventos de los que no tengo noticia, agradeceré que me lo indiquéis, bien por correo privado o en este hilo. Indicad un nombre por el que sea fácil encontrar la web del e...
- 24 Sep 2018, 22:53
- Foro: Retroinformatica hoy
- Tema: Un año de Retro. 2017-2018
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Un año de Retro. 2017-2018
Una buena demostración de lo viva que está la escena Retro es ver el número de eventos que hemos tenido a lo largo del año. Nada menos que 62 eventos que suman 130 días de colegueo , cacharreo ,charlas, juegos, conferencias, comidas y cenas. Y alguna cerveza también. Y ahora ya se puede decir que SÍ...
- 14 Sep 2018, 02:50
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
A partir de http://z80.info/zip/z80cpu_um.pdf sección Z80 Status Indicator Flags Indicador de Acarreo El indicador de Acarreo (C) se activa o limpia dependiendo de la operación realizada. Para instrucciones ADD que generan Acarreo, e instrucciones SUB que generan Préstamo, se activa el indicador de ...
- 12 Sep 2018, 22:24
- Foro: Programación
- Tema: Cambios de pantalla en pygame [PYTHON] Algunas dudas...
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Re: Cambios de pantalla en pygame [PYTHON] Algunas dudas...
El crear las 200 habitaciones puede ser necesario si en ellas se encuentran enemigos/objetos, porque querrás que el juego recuerde en qué estado estaba la habitación cuando la dejaste. Si acabaste con todos los enemigos, no deberían "regenerarse" cuando vuelvas a entrar (o quizás sí, como ...
- 11 Sep 2018, 23:40
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
Te ha salido otro competidor... O quizás compañero de aventura.
https://twitter.com/apolovald/status/10 ... 37088?s=09
https://twitter.com/apolovald/status/10 ... 37088?s=09
- 04 Sep 2018, 20:17
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
Algunos emuladores llevan la cuenta de los ciclos del reloj del sistema emulado, y así conseguir una emulación perfecta, a costa de un mayor consumo de la CPU principal. Hay que contar los ciclos consumidos por cada instrucción, y saltar a las diversas interrupciones si se llega a los valores que es...
- 03 Sep 2018, 14:37
- Foro: Enlaces
- Tema: Foros de Marcianitos
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Re: Foros de Marcianitos
Si tenemos acceso a la base de datos original, es fácil saca los artículos. Otra cosa es ponerlos en un nuevo foro.
- 31 Ago 2018, 13:24
- Foro: PC Moderno
- Tema: IDE de pogramación básica en 64 bits
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Re: IDE de pogramación básica en 64 bits
Las tecnologías de Micro$oft, aparte de otros problemas, tienen uno fundamental: solo funcionan en Windows.
- 30 Ago 2018, 03:00
- Foro: PC Moderno
- Tema: IDE de pogramación básica en 64 bits
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Re: IDE de pogramación básica en 64 bits
Python es un lenguaje de programación. Depende de lo que vayas a necesitar, los lenguajes que domines, el sistema operativo donde vaya a correr. Los IDE más famosos son Eclipse, Komodo (de ActiveState), Visual Studio Code, Anjuta, KDevelop, y docenas más . Luego están los editores de código fuente ,...