Se encontraron 21 coincidencias
- 30 Nov 2024, 14:03
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Re: Presentación de Retro-Fred
Hemos preparado un vídeo que muestra el juego en modo full map. También colgado en la web, 8bitfred.com.
- 01 Sep 2024, 13:22
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Bull Run
Me ha parecido curioso que revisando el número de abril de 1984 de la revista Your Computer me encuentro la crítica a un juego llamado "Bull Run" para Spectrum 16K, es decir, "encierro" (taurino), publicado por Phipps Associates. Aquí está la ficha en WOS donde se pueden ver un p...
- 27 Ago 2024, 18:50
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Re: Presentación de Retro-Fred
En MacOS, llamando al ejecutable dentro del app con ese parámetro, funciona! Eso si, estaba jugando a una de las versiones que me mandásteis para probar en Mac y reventó al rato de estar jugando. Vaya, una de cal y otra de arena, habrá que investigar :-k Aquí un vídeo del modo full-map en funcionam...
- 27 Ago 2024, 17:47
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Re: Presentación de Retro-Fred
Otra imagen del mismo tipo, a tope de enemigos en el nivel 4: ratas, gotas de ácido, vampiros, fantasmas, camaleones, momias y esqueletos
- 27 Ago 2024, 17:38
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Re: Presentación de Retro-Fred
Lanzando Retro-Fred desde la consola con el parámetro --full-map se escala la pantalla y podemos jugar viendo el mapa completo. Muestro una captura a continuación bastante chula del nivel 1, con ratas, fantasmas y gotas de ácido. Ojo, solo se ve de esta manera en Linux porque Windows por alguna razó...
- 26 Ago 2024, 19:17
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Re: Presentación de Retro-Fred
¿El código está disponible? Sí, lo tienen puesto en la web: https://github.com/8bitfred/retro-fred Para la versión de Scratch he elaborado una documentación muy extensa, en forma de libro, con multitud de figuras y diagramas que iré colgando en la web. Los diagramas de estados para el movimiento de...
- 26 Ago 2024, 19:11
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Re: Presentación de Retro-Fred
No niego que se haya replicado el comportamiento, pero a mí me parece todo mucho más fluido en el vídeo de YouTube. Parece responder más rápido que el original. ¿O es una apreciación subjetiva? Su lentitud en el Spectrum real hizo que de pequeño le cogiese una gran manía a ese título y nunca me ape...
- 23 Ago 2024, 07:34
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Re: Presentación de Retro-Fred
Queríamos que fuera lo más fiel posible al original, así que he desensamblado el juego y estudiado el código para definir el comportamiento al completo. Después hemos realizado un nuevo diseño y lo hemos programado en Scratch y en C++ en paralelo verificando que responde como en el original. Hay alg...
- 14 Ago 2024, 08:59
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Re: Presentación de Retro-Fred
Gracias!! No hemos puesto MacOS porque no hemos conseguido crear una distribución binaria que funcione en una maquina diferente que la utilizada para compilar, no conseguimos resolverlo. Si tienes experiencia te agradeceríamos la ayuda. Mi hermano es quien ha escrito el código C++ pero no tiene usua...
- 12 Ago 2024, 22:47
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Presentación de Retro-Fred
Tenemos el placer de presentar Retro-Fred, una conversión del clásico videojuego Fred de ZX Spectrum para los sistemas Scratch , Android , Windows y Linux . Hemos tratado de ser fieles al juego original, respetando todos sus detalles, de modo que la experiencia sea lo más cercana a jugar en un ZX Sp...