Se encontraron 895 coincidencias

por Bubu
08 Sep 2020, 20:32
Foro: Máquinas recreativas
Tema: JPAC PS/2 a USB (pre 2015)
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JPAC PS/2 a USB (pre 2015)

¡Jarl, torpedos! Resulta que tengo un JPAC PS/2, desde hace muchísimos años, y me va de lujo salvo el monedero, que no recibe el crédito. Así que decidí tirar la casa por la window y hace unas semanas le compré a un vendedor de eBay un JPAC del siguiente modelo al mío, uno que es PS/2 pero se conest...
por Bubu
08 Sep 2020, 20:20
Foro: Programación
Tema: GRÁFICOS SPECTRUM
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Re: GRÁFICOS SPECTRUM

MVARELA, hay una manera muy sencilla para que entiendas los gráficos en el Spectrum: descárgate la herramienta para PC que se llama SevenuP. Es un diseñador gráfico para Spectrum. Ahí verás el tema de colores, pixelado, formatos, etc.

Aquí lo llevas:
http://metalbrain.speccy.org/
por Bubu
08 Sep 2020, 12:07
Foro: Programación
Tema: GRÁFICOS SPECTRUM
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Re: GRÁFICOS SPECTRUM

La pantalla del Spectrum ocupa 6,75KB (6912 Bytes). El resto, lo puedes usar para lo que quieras: almacenar el pograma, almacenar música, almacenar más gráficos, etc. Pero el que puedas almacenar más gráficos no sisnifica que vayas a poder ver más píxeles ni más colores, etc. Si tienes p.ej. 27KB de...
por Bubu
04 Sep 2020, 11:53
Foro: Programación
Tema: GameMaker
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Re: GameMaker

Es que digo lo del español porque el tutorial es para mi hijo que no domina aún el inglés. ¡Muuuchas gracias!
por Bubu
03 Sep 2020, 01:47
Foro: Programación
Tema: GameMaker
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Re: GameMaker

Hola a todos. En la web de gamemaker puedes bajar la versión de prueba de gm2: https://www.yoyogames.com No conzco el gm2, pero sí la versión anterior y está muy bien. Respecto a tutoriales te aconsejo los de Shaun Spailding en youtube o en su web, tiene uno de asteroides muy bueno para empezar... ...
por Bubu
02 Sep 2020, 01:44
Foro: Programación
Tema: GameMaker
Respuestas: 7
Vistas: 567

GameMaker

¡Jarl, torpedos! Resulta que mi hijo empezó con 12 años a pogramar en Scratch, pero ya le aburre un poquito, ahora tiene 14, y creo que ha llegado el momento de que se ponga con GameMaker. ¿sabéis si existe una versión gratuita, o demo, o algo así para que se inicie? ¿de dónde se puede descargar? ¿q...
por Bubu
01 Sep 2020, 23:16
Foro: Máquinas recreativas
Tema: Monedero y JAMMA y JPAC
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Re: Monedero y JAMMA y JPAC

Es que la primera rareza paranoica es el voltaje entre los pines de la salida del moneero, ¿deberían estar a 5V, o a 0V?
Ponerle un pulsador común es pa na, porque sería lo mismo que cortocircuitar ambos pines, y eso ya lo hi hecho...
por Bubu
01 Sep 2020, 19:09
Foro: Máquinas recreativas
Tema: Monedero y JAMMA y JPAC
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Monedero y JAMMA y JPAC

¡Jarl, torpedos! Resulta que en mi arcade, que es una VideoVal con JPAC y PC, el monedero no carbura. Al principio metía monedas y me las expulsaba todas. Descubrí que es que no llegaban los 12V de la fuente Hantarex, así que le metí un trafo de esos voltios, y el monedero ha vuelto a la vida. Ahora...
por Bubu
01 Sep 2020, 01:20
Foro: Programación
Tema: Cómo añadir pantalla SCREEN$ en la carga de un juego
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Re: Cómo añadir pantalla SCREEN$ en la carga de un juego

El POKE 23624,0 no me ha funcionado. Lo pongo antes del LOAD ""SCREEN$, pero al cargar la pantalla se va viendo cómo se dibujan las 2 últimas filas con tinta blanca. Nu me acuerdo cómo era el tema, pero creo que desde luego había un POKE que hacía que se pusieran los atributos de las 2 últ...
por Bubu
30 Ago 2020, 01:06
Foro: Programación
Tema: Cómo añadir pantalla SCREEN$ en la carga de un juego
Respuestas: 21
Vistas: 1009

Re: Cómo añadir pantalla SCREEN$ en la carga de un juego

Aaah, es que pensé que aunque se pusieran la el papel y la tinta negra (en tu cargador te falta poner la tinta negra, jiji) las 2 últimas líneas se quedaban con el color anterior, porque creo recordar que era otro canal distinto a la pantalla, y había que pokear para que el CLS pillara esas 2 líneas...

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