Se encontraron 35 coincidencias
- 08 Abr 2024, 11:50
- Foro: Anuncios y Eventos
- Tema: Los 16 bits tienen mucho que decir - Presentación ponencia RetroParla 2024
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Los 16 bits tienen mucho que decir - Presentación ponencia RetroParla 2024
Muy buenas a todos, Viendo que tardan un tiempo en subir el vídeo, Os subo la presentación, versión en castellano, que tuve a bien exponer en el pasado RetroParla 2024: https://i0.wp.com/www.retroparla.com/wp-content/uploads/2024/02/Mesa-de-trabajo-1@3x-scaled.jpg?resize=1024%2C724&ssl=1 Informa...
- 24 Dic 2022, 20:13
- Foro: Programación
- Tema: Portando Metal Slug desde Atari STE a Megadrive / Genesis
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Re: Portando Metal Slug desde Atari STE a Megadrive / Genesis
Regalo de Navidad , llevo tiempo trabajando en depurar el engine; detectando los fallos que hacía que se colgase la versión de consola y aprendiendo a dominar el sistema de sprites hardware de Megadrive / Genesis Ahora la cantidad de explosiones y metralla en pantalla se asemeja más a la versión Ar...
- 25 Nov 2022, 17:03
- Foro: Otros microordenadores
- Tema: Aventuras y desventuras con Apple IIc francés y su salida de vídeo compuesto
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Aventuras y desventuras con Apple IIc francés y su salida de vídeo compuesto
Como primer paso, me hice con uno de los adaptadores RGB fabricados por Yannaros; para conectar al DB 15, con la intención de conocer si funciona bien, antes de proceder a su rediseño y posterior fabricación de tirada... Por el momento con el adaptador RGB de Yannaros sólo obtengo imagen negra, ya l...
- 04 Oct 2022, 12:28
- Foro: Programación
- Tema: Portando Metal Slug desde Atari STE a Megadrive / Genesis
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Re: Portando Metal Slug desde Atari STE a Megadrive / Genesis
Versión Beta disponible para su descarga:
https://masteries.itch.io/
Funciona tanto en máquinas NTSC como PAL,
también está ahí la versión Atari STE
https://masteries.itch.io/
Funciona tanto en máquinas NTSC como PAL,
también está ahí la versión Atari STE
- 01 Jun 2022, 17:45
- Foro: Programación
- Tema: Portando Metal Slug desde Atari STE a Megadrive / Genesis
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Re: Portando Metal Slug desde Atari STE a Megadrive / Genesis
Algunas imágenes de cómo se ve en una TV de tubo, están hechas con el móvil, pero aún así reflejan de forma bastante fiel como lo he estado viendo en una TV de tubo de 14". Nunca antes había visto un despliegue de color como este en MegaDrive, La verdad es que acojona cómo se parece en muchas o...
- 27 May 2022, 12:48
- Foro: Sinclair/Spectrum
- Tema: Mario Bros a 50 FPS para Spectrum
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Re: Mario Bros a 50 FPS para Spectrum
¡Pero qué tremendo!
Es idéntico al de NES, salvo el colorido,
pero aún en ese aspecto tampoco se resiente mucho.
Es idéntico al de NES, salvo el colorido,
pero aún en ese aspecto tampoco se resiente mucho.
- 16 Feb 2022, 10:20
- Foro: Programación
- Tema: Portando Metal Slug desde Atari STE a Megadrive / Genesis
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Re: Portando Metal Slug desde Atari STE a Megadrive / Genesis
Avances y pruebas en el hardware real, se ve y se oye mejor que en los emuladores:
- 16 Dic 2021, 17:43
- Foro: Programación
- Tema: Portando Metal Slug desde Atari STE a Megadrive / Genesis
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Portando Metal Slug desde Atari STE a Megadrive / Genesis
Ahora mismo estoy adaptando todo el engine del STE a MegaDrive, Vídeo de la versión MegaDrive / Genesis: -hl3hkKaHa8 Vídeo de la versión STE: gyRBcTnn-5M La reproducción del audio se realiza mediante un driver de sonido personalizado, que un buen colega ha creado para la ocasión. El driver de sonido...
- 04 Oct 2021, 19:44
- Foro: Programación
- Tema: Escribir ROMs de 32 Mbits ¿Programador asequible más adecuado?
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Re: Escribir ROMs de 32 Mbits ¿Programador asequible más adecuado?
robcfg escribió:Si tuvieras a bien decirnos el modelo de rom que estás intentando grabar, podríamos consultarlo en las listas de dispositivos soportador de otros programadores, y poder responderte.
27C322 , la típica de 32 Mbits (2Mx16 bits)
- 04 Oct 2021, 16:52
- Foro: Programación
- Tema: Escribir ROMs de 32 Mbits ¿Programador asequible más adecuado?
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Escribir ROMs de 32 Mbits ¿Programador asequible más adecuado?
Bueno, como no he podido encontrar una sección dedicado a hardware... pero estas preguntas están orientadas al desarrollo integral para una consola: Estoy construyendo cartuchos de MegaDrive / Genesis de 64 Mbits, vamos cartuchos que montan 2 ROMs de 4 Megabytes; ya tengo también el componente neces...