Se encontraron 32 coincidencias

por masteries
24 Oct 2020, 00:56
Foro: Vídeos Retro
Tema: [VIDEO] Estáis de acuerdo con este top de Amiga?
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Re: [VIDEO] Estáis de acuerdo con este top de Amiga?

Tampoco soy de hacer listas, pero simplemente por mencionar algunos que no salen y podrían estar: - Skeleton Krew : un arcade isométrico exclusivo de Amiga AGA y Mega Drive. Si el Gauntlet 3 aquel que era tan lentorro e insulso se hubiera parecido un poquito a ésto no habría caido tan fácilmente en...
por masteries
22 Oct 2020, 12:49
Foro: Programación
Tema: Clonando Metal Slug en un Atari STE
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Re: Clonando Metal Slug en un Atari STE

Efectivamente: si hemos hecho todos los cálculos de pintado, y podemos agrupar todos los 'bliteos' en una parte del proceso, pues le damos al Blitter todo el bus y que tire millas. Por ejemplo, podemos dedicar la CPU para calcular el siguiente 'bliteo'. jeje Para eso sirve el formato gráfico .emx, ...
por masteries
20 Oct 2020, 18:18
Foro: Programación
Tema: Clonando Metal Slug en un Atari STE
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Re: Clonando Metal Slug en un Atari STE

Pero entiendo que lo que masteries busca es el 100% de la velocidad del Blitter y en el modo cooperativo se pierde un 10%. Otra cosa sería que fuese imprescindible hacer algo con la CPU en ese tiempo y entonces no quedaría otro remedio que darle una ventana a la CPU a costa de velocidad. Todo es cu...
por masteries
19 Oct 2020, 17:01
Foro: Vídeos Retro
Tema: [VIDEO] Estáis de acuerdo con este top de Amiga?
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Re: [VIDEO] Estáis de acuerdo con este top de Amiga?

Darkmere está tremendo, ¡a nivel gráfico y sonoro destaca una barbaridad! Dagonstone pinta como un RPG tipo Zelda bastante majo y resultón, gráficamente también está muy nivel, no al tremendo nivel del Darkmere, pero habrá que jugarlo. UFO Enemy Unknow es un juego genial para un A500, la lástima es ...
por masteries
19 Oct 2020, 16:52
Foro: Programación
Tema: Clonando Metal Slug en un Atari STE
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Re: Clonando Metal Slug en un Atari STE

Desde luego el rendimiento es impresionante =D> Y yo me pregunto...dado que el objetivo es un STE y que eso incluye el MegaSTE que puede correr a 16Mhz, ¿habría algún beneficio de ejecutarse al doble de velocidad o está todo demasiado ligado al blitter y no habría diferencia? Sí que la habría, de h...
por masteries
17 Oct 2020, 21:23
Foro: Programación
Tema: Clonando Metal Slug en un Atari STE
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Re: Clonando Metal Slug en un Atari STE

El mismo vídeo de antes, pero... ejecutado en un Atari STE real con TV de tubo (viejuno), con lector de tarjetas SD conectado al puerto de joystick extendido: Vídeo sin ninguna edición, en modo RAW xD La cámara no logra sincronizar bien del todo; pero ahí está, porque hay quien dudaba de que fuera u...
por masteries
16 Oct 2020, 14:21
Foro: Atari
Tema: Esquemas originales ASIC familia ST / STE: Shifter, Blitter, GLUE...
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Esquemas originales ASIC familia ST / STE: Shifter, Blitter, GLUE...

Navegando por la web, de repente, cae en mis manos un enlace que contiene (junto con información sobre cómo visualizar) los esquemas originales del algunos de los chips dedicados de la línea ST / STE Como son el Shifter, el Blitter, la mezcla de Blitter y GLUE logic... Aquí está el enlace: http://ww...
por masteries
12 Oct 2020, 21:20
Foro: Programación
Tema: Clonando Metal Slug en un Atari STE
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Clonando Metal Slug en un Atari STE

Saludos compañer@s, Es este foro creo que aún no había dado indicios de lo que me traigo entre manos, programando en C y algo de ensamblador para Atari STE Como librerías utiliza las Atari Game Tools, en contacto directo con su creador, e incluso aportando cambios y adaptaciones a las mismas. Para e...
por masteries
31 Dic 2018, 19:50
Foro: Sistemas Varios
Tema: Proteger salidas y entradas digitales de la forma más económica
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Proteger salidas y entradas digitales de la forma más económica

Saludos compañeros de Zona de Pruebas, La cuestión de este hilo no es un asunto directamente relacionado con una retro-fabricación, pero está muy relacionado y aquí hay mucho conocimiento experto, Estoy diseñando un equipamiento electrónico para utilizarlo en aulas, y ante todo debe ser resistente a...
por masteries
22 Nov 2018, 12:21
Foro: Retroinformatica hoy
Tema: Nueva pantalla de carga para CAMELOT WARRIORS
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Re: Nueva pantalla de carga para CAMELOT WARRIORS

bufff... ¡qué mejoría!

El colorido añadido a esa especie de boca de monstruo... si comparas la original se ve muy "sosa" en comparación con la nueva... y encima sin recurrir a ninguan técnica multicolor.

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