Se encontraron 298 coincidencias

por explorer
Hoy, 11:47
Foro: Programación
Tema: Lista de concursos de programación 2020
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Re: Lista de concursos de programación 2020

CPCRetroDev acaba de publicar las bases del concurso.
por explorer
Ayer, 23:57
Foro: Programación
Tema: Clonando Metal Slug en un Atari STE
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Re: Clonando Metal Slug en un Atari STE

Efectivamente: si hemos hecho todos los cálculos de pintado, y podemos agrupar todos los 'bliteos' en una parte del proceso, pues le damos al Blitter todo el bus y que tire millas. El modo compartido está, sobre todo, para cuando sospechamos que pueden ocurrir interrupciones mientras se hacen las op...
por explorer
Ayer, 01:40
Foro: Programación
Tema: Clonando Metal Slug en un Atari STE
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Re: Clonando Metal Slug en un Atari STE

Desde luego el rendimiento es impresionante =D> Y yo me pregunto...dado que el objetivo es un STE y que eso incluye el MegaSTE que puede correr a 16Mhz, ¿habría algún beneficio de ejecutarse al doble de velocidad o está todo demasiado ligado al blitter y no habría diferencia? Sí que la habría, de h...
por explorer
19 Oct 2020, 13:39
Foro: Retroinformatica hoy
Tema: 1980-1990. La década dorada de los videojuegos retro
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1980-1990. La década dorada de los videojuegos retro

«Viajamos a la década de los 80 para recordar la explosión de los videojuegos y las “maquinitas” y su establecimiento en la cultura popular a través de 35 visiones de testigos de excepción y que recoge el libro 1980-1990. La década dorada de los videojuegos retro , editado por Dolmen, y con la coord...
por explorer
10 Oct 2020, 22:15
Foro: Retroinformatica hoy
Tema: Un año de Retro. 2019-2020
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Un año de Retro. 2019-2020

Otro año más con el informe de actividad Retro de nuestro país. Este curso pasado hemos tenido 21 eventos que suman 46 días . El efecto coronavirus... pero aparecen los eventos en-línea. Podéis seguir estos eventos en las distintas agendas y en el calendario compartido que está en Google Calendar . ...
por explorer
02 Sep 2020, 12:43
Foro: Programación
Tema: GameMaker
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Re: GameMaker

Quizás sea un poco mayor (uno o dos años), pero yo le recomendaría aprender un lenguaje moderno de propósito general que le ayudará a entender los demás. Me refiero a Raku . Entre sus características: ⋅  paralelismo, asincronía y multitarea ⋅  evaluación perezosa ⋅  mul...
por explorer
22 Ago 2020, 17:33
Foro: Programación
Tema: Lista de concursos de programación 2020
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Lista de concursos de programación 2020

⋅  MSXDev’20 ⋅  hasta el 01/08/2020 ⋅  Atari Lynx 2020 ⋅  hasta el 15/08/2020 ⋅  ABBUC Software Contest (Atari 8 bit) ⋅  hasta el 26 de agosto ⋅  Concurso MK1 con Retromaniac ⋅  hasta el 30/09/2020 ⋅  CPCRetro...
por explorer
28 Jul 2020, 17:03
Foro: PC Moderno
Tema: Overscan en Ubuntu Mate 20.04 con NVIDIA Corporation GF119 [GeForce GT 610]
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Re: Overscan en Ubuntu Mate 20.04 con NVIDIA Corporation GF119 [GeForce GT 610]

Este efecto se llama pantalla (o resolución) virtual. Es una forma de tener una pantalla virtual de una cierta resolución cuando la pantalla física no es capaz de alcanzarla. Por ejemplo, tener una resolución de 1080 píxeles de alto cuando el monitor solo soporta 1050. Abre la pantalla de configurac...
por explorer
12 Jul 2020, 18:30
Foro: Emuladores
Tema: Binario en el asm de los PIC
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Vistas: 17825

Re: Binario en el asm de los PIC

Los compiladores no suelen saberlo, es decir: interpretan el código escrito por el usuario y hacen la traducción a código máquina. Es cosa del programador ocuparse de cuándo se debe hacer el cambio de banco. En otros lenguajes, como C, es el compilador el que puede llevar un pequeño control del banc...

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