Aquí tienes uno, aunque está más basado en NIRVANA+ (Wiki).
Se encontraron 390 coincidencias
- 06 Nov 2018, 13:38
- Foro: Programación
- Tema: Zx Spectrum: rutina en ensamblador para manejar SPRITES
- Respuestas: 45
- Vistas: 43173
- 06 Nov 2018, 03:50
- Foro: Programación
- Tema: Zx Spectrum: Cómo calcular el siguiente scanline en VRAM
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- Vistas: 48564
Re: Zx Spectrum: Cómo calcular el siguiente scanline en VRAM
¡Ostras!, pues sí, ¡son iguales! Y no, no la copié de ahí, simplemente le estuve pensando un rato cómo optimizarla. Fíjate que hice una primera versión el día 14 de julio y se me ocurrió la "idea feliz" el 16 de julio. Quizás llegué a la misma solución porque el hardware de vídeo ya te lo ...
- 26 Oct 2018, 18:30
- Foro: Videoconsolas
- Tema: Consolas retro
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- Vistas: 8576
Re: Consolas retro
Yo intentaría deshacerme de la 2600 de cuatro botones e intentaría hacerme con la original de seis botones frontales. Pero claro, la diferencia de precio...
- 10 Oct 2018, 14:32
- Foro: Commodore
- Tema: ¿Por qué no existen juegos del C64 sin crakear?
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- Vistas: 45394
Re: ¿Por qué no existen juegos del C64 sin crakear?
Po va a ser que no, 151GB me paese a mí que son 100 MB en juegos, y 150,9GB en afotos, carátulas, instrucciones... No es lo que busco... Pues... software hay para aburrir... Esto es lo que hay bajo el directorio de Commodore: ./VIC20/Games/[D64]/Commodore VIC20 - Games - [D64] ./VIC20/Games/[PRG]/M...
- 10 Oct 2018, 00:24
- Foro: Commodore
- Tema: ¿Por qué no existen juegos del C64 sin crakear?
- Respuestas: 42
- Vistas: 45394
Re: ¿Por qué no existen juegos del C64 sin crakear?
Es muy posible que en la colección TOSEC encuentres lo que quieres.
Estoy viendo que la parte de C64 pesa 21 GB (comprimido).
Lo malo es que se distribuye completa (151 GB).
Estoy viendo que la parte de C64 pesa 21 GB (comprimido).
Lo malo es que se distribuye completa (151 GB).
- 07 Oct 2018, 02:05
- Foro: Emuladores
- Tema: Como hallar el punto de entrada de un juego en formato Z80
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Re: Como hallar el punto de entrada de un juego en formato Z80
El formato del archivo .z80 almacena los 48 kB de la memoria del ZX Spectrum, así que es de suponer que el primer byte que se mete en la memoria lo hace en la dirección 0x4000. Y el programa empieza en la dirección indicada por el contador de programa, que está en el byte 6 de la cabecera del archiv...
- 30 Sep 2018, 17:11
- Foro: Retroinformatica hoy
- Tema: Un año de Retro. 2017-2018
- Respuestas: 8
- Vistas: 8955
Re: Un año de Retro. 2017-2018
Yo suelo ir a Retro Madrid, pero más que nada a las conferencias y a charlar con algún programador.
- 28 Sep 2018, 01:16
- Foro: Retroinformatica hoy
- Tema: Un año de Retro. 2017-2018
- Respuestas: 8
- Vistas: 8955
Re: Un año de Retro. 2017-2018
En el calendario de Google, cada evento lleva asociada las fechas, lugar de celebración, texto y enlace a más información. Si hay eventos de los que no tengo noticia, agradeceré que me lo indiquéis, bien por correo privado o en este hilo. Indicad un nombre por el que sea fácil encontrar la web del e...
- 24 Sep 2018, 22:53
- Foro: Retroinformatica hoy
- Tema: Un año de Retro. 2017-2018
- Respuestas: 8
- Vistas: 8955
Un año de Retro. 2017-2018
Una buena demostración de lo viva que está la escena Retro es ver el número de eventos que hemos tenido a lo largo del año. Nada menos que 62 eventos que suman 130 días de colegueo , cacharreo ,charlas, juegos, conferencias, comidas y cenas. Y alguna cerveza también. Y ahora ya se puede decir que SÍ...
- 14 Sep 2018, 02:50
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
- Respuestas: 193
- Vistas: 144912
Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
A partir de http://z80.info/zip/z80cpu_um.pdf sección Z80 Status Indicator Flags Indicador de Acarreo El indicador de Acarreo (C) se activa o limpia dependiendo de la operación realizada. Para instrucciones ADD que generan Acarreo, e instrucciones SUB que generan Préstamo, se activa el indicador de ...