Se encontraron 390 coincidencias

por explorer
16 Nov 2018, 17:38
Foro: Programación
Tema: Zx Spectrum: rutina en ensamblador para manejar SPRITES
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Re: Zx Spectrum: rutina en ensamblador para manejar SPRITES

Lo mejor es guardar solo la parte que ha sido modificada, no toda la pantalla. Solo merece la pena guardar toda la pantalla si el número de sprites es muy grande: usas la recuperación del fondo como una forma de limpiar toda la pantalla (fondo+ sprites ). Y en casos como este donde el fondo...
por explorer
15 Nov 2018, 02:05
Foro: Emuladores
Tema: Cómo lanzar el WinAPE desde frontend
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Re: Cómo lanzar el WinAPE desde frontend

No conozco mucho -más bien nada- al Amstrad CPC, pero en el CPCwiki dicen que si sale ese error, hay que probar con la segunda opción que aparece en la ayuda del WinAPE: To start a disc using a CP/M boot sector use /A:|CPM Cuidado con poner '|' directamente en la línea de comandos: el entorno podría...
por explorer
15 Nov 2018, 00:14
Foro: Emuladores
Tema: Cómo lanzar el WinAPE desde frontend
Respuestas: 17
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Re: Cómo lanzar el WinAPE desde frontend

De la ayuda del propio WinAPE: Command Line Parameters When starting WinAPE a disc image filename can be specified as a parameter (without the slash option). The following parameters can be specified on the command line: Parameter Function filename Specify the filename for the disc image to be used ...
por explorer
14 Nov 2018, 23:44
Foro: Programación
Tema: Desentrañando los misterios del Frogger (¡¡croac!!)
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Re: Desentrañando los misterios del Frogger (¡¡croac!!)

Está a partir de la línea 1496.
por explorer
14 Nov 2018, 22:43
Foro: Emuladores
Tema: Cómo lanzar el WinAPE desde frontend
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Re: Cómo lanzar el WinAPE desde frontend

Aquí tienes el script que se usa en la CPCtelera . Es... bastante largo, pero es para permitir muchas opciones de arranque. Lo mejor que puedes hacer es leer el manual del propio WinAPE. Curso del Profesor Retroman donde explica la instalación del WinAPE, y luego empieza con los retos con el código...
por explorer
14 Nov 2018, 14:44
Foro: Programación
Tema: Desentrañando los misterios del Frogger (¡¡croac!!)
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Re: Desentrañando los misterios del Frogger (¡¡croac!!)

El Frogger está basado en el hardware del juego Galaxian. Debes estudiar el código fuente galaxian.cpp del MAME de la descripción de esta placa. Ahí encontrarás mapa de memoria, descripción de las interrupciones, comunicación entre la CPU principal y la de sonido, etc. Es muy fácil: busca por el cód...
por explorer
12 Nov 2018, 21:45
Foro: Programación
Tema: Desentrañando los misterios del Frogger (¡¡croac!!)
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Re: Desentrañando los misterios del Frogger (¡¡croac!!)

En la caja de texto de abajo, ves que está parpadeando el cursor. Si ahí escribes help te dará un resumen de la ayuda. Y con help memory ayuda más específica sobre el volcado de la memoria. En concreto, el que necesitas es el comando dasm dasm archivo, dirección, longitud[, códigos de operación[, cp...
por explorer
12 Nov 2018, 04:48
Foro: Programación
Tema: Desentrañando los misterios del Frogger (¡¡croac!!)
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Re: Desentrañando los misterios del Frogger (¡¡croac!!)

El propio MAME, entrando en modo depuración, te puede sacar el desensamblado de la ROM y grabarlo a disco. Así es como lo empecé a hacer con el del Pengo. Bueno, de hecho, es casi lo mejor: algunas ROM tienen medidas para evitar la copia. Muchas de esas medidas consisten en intercambiar líneas del b...
por explorer
12 Nov 2018, 01:11
Foro: Atari
Tema: Revistas españolas de Atari, escaneadas
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Re: Revistas españolas de Atari, escaneadas

A-DTP 03
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Pro Tools, Así creas un fanzine/revista paso a paso, Arte Atari de Josep Giménez Noguera, Amiga 500+, Raúl Woollands, Cranach Vektor 3.0, Avant Vector 1.0, Tarjetas gráficas
por explorer
11 Nov 2018, 20:15
Foro: Atari
Tema: Revistas españolas de Atari, escaneadas
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Re: Revistas españolas de Atari, escaneadas

A-DTP 13
Selección_035.png
Selección_035.png (158.05 KiB) Visto 18677 veces

(suplemento de la Power Gallery) El sistema MultiTOS, Quartet

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