Resulta curioso ver cómo algunos diseñadores o programadores de videojuegos japoneses que antaño destacaron por grandes creaciones, ahora dedican su carrera a producir juegos para móviles de menor envergadura y hasta con contenido onírico.
Éste fue el caso de Hironobu Sakaguchi, que convirtió su afición por el surf en un videojuego para iPhone, y el camino seguido por Yuji Naka, programador del primer SONIC en SEGA, que ahora presenta Real Whales, un juego para móviles sobre ballenas.
La mecánica de esta singular propuesta es sencilla: esperar a que el mamífero asome su cuerpo por encima de las aguas para sacarle una fotografía. Es una suerte de Pokémon Snap, pero cambiando estas criaturas coleccionables por ballenas.
Parece que desarrollar juegos alternativos tras grandes superproducciones es una tendencia, pues Peter Molyneux también corrió este camino con Curiosity. Real Whales está disponible tanto para iOS como para Android. Puedes verlo en vídeo.
Fuente: http://www.meristation.com/iphone/notic ... mientohome
Pues sí, la verdad es que resulta curioso.
Retrosaludos!!!
El padre de SONIC crea un juego de fotos de ballenas.
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Re: El padre de SONIC crea un juego de fotos de ballenas.
Tristisimo, pasar de crear a Sonic a hacer juegos para moviles es como si Stephen Hawking se ganase la vida haciendo sudokus, o como pedirle al increible Hulk que te abra un bote de pepinillos, o como si un actor de carrera saliese en una pelicula para el Disney Channel... Hacer juegos para movil lo veo como la unidad de medida internacional para "caer bajo"... Descanse en pis...
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Re: El padre de SONIC crea un juego de fotos de ballenas.
Luna escribió:Tristisimo, pasar de crear a Sonic a hacer juegos para moviles es como si Stephen Hawking se ganase la vida haciendo sudokus, o como pedirle al increible Hulk que te abra un bote de pepinillos, o como si un actor de carrera saliese en una pelicula para el Disney Channel... Hacer juegos para movil lo veo como la unidad de medida internacional para "caer bajo"... Descanse en pis...
No lo sé... yo creo que los videojuegos son, en cierto modo, un arte al estilo de la música. Está claro que todos los artistas tienen que hacer algo para llenarse la panza, pero... ¿y si un artista ya tiene la panza llena? ¿Qué hace entonces?
¿Qué haría un creador de videojuegos si un día despierta y piensa: "Que le den por culo a la industria, hoy voy a hacer el juego que me salga del rabo"?
Así como hay músicos o cienastas que pagan/pierden dinero por sacar un día lo que realmente les pedía hacer el cuerpo... ¿podría ser este el sueño húmedo de un programador fetichista de los mamíferos acuáticos?
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