Programar un "Manic Miner"

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jepalza

Programar un "Manic Miner"

Mensajepor jepalza » 15 Ago 2012, 06:27

Estaba buscando información para hacer una conversión del Famoso Manic Miner de Spectrum en la MiniSTM32F103 (la placa de desarrollo ARM de ESTE hilo), para poder presumir de ser el primero en conseguirlo (eso espero).

Buscando un código ya existente (para no volver a inventar la rueda), veo que no hay una, ni dos, ni tres conversiones, sino docenas, cercanas a las 50 conversiones. Se ha hecho conversiones para prácticamente cualquier sistema, desde 8bits, a 16bits, pasando por Mac, PC (de msdos a win7), teléfonos móviles (Iphone, Nokia), consolas (por ejemplo, la 360 de Xbox), etc. (y un muuuuy largo etc).

Vamos, en resumen, que pensaba yo que sería de los pocos que lo iba a intentar, (quizás para el Mini ARM sí lo sea), pero que según veo, va camino de ser el juego mas portado de la historia, sin miedo a equivocarme, con versiones incluso coloreadas mas modernas.

Por cierto, es digno de mencionar, que DanCresp (forero de ZDP y de RW) hizo un breve cursillo de como implementar una simple pantalla (la primera) en un MSX a modo de simulador de ManicMiner (podeis verlo en retrowiki, PRIMERA PARTE, SEGUNDA, y TERCERA).

Algunas conversiones, se alejan un poquito del clásico, y lo afean, como se ve en esta foto (pierde la "esencia" del pixel gordo):
Adjuntos
manic_miner_iii_remake_03.gif
manic_miner_iii_remake_03.gif (23.63 KiB) Visto 3004 veces

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