Se encontraron 875 coincidencias

por BlackHole
03 Abr 2023, 08:04
Foro: Commodore
Tema: Juegos C64 comprimidos
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Re: Juegos C64 comprimidos

El 19 de noviembre pasado comentaba que el Samurai Warrior con Exomizer descomprimía en 7136279 ciclos, mientras que el de aPLib fue de 4218421 ciclos. No llegué a comentar que con ZX0 conseguí 3482799 ciclos. Con el segundo trimestre de las clases, no he vuelto a tener tiempo libre hasta ahora con ...
por BlackHole
06 Feb 2023, 01:12
Foro: Commodore
Tema: Informacion sobre Transtape para Commodore 64?
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Re: Informacion sobre Transtape para Commodore 64?

Lo pruebo en VICE y elija la opción que elija del menú inicial en negro, saca pantalla azul, borde violeta y no salta al BASIC.
por BlackHole
29 Ene 2023, 23:43
Foro: PC Moderno
Tema: Jugando con las licencias de Windows... varias inconsistencias
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Re: Jugando con las licencias de Windows... varias inconsistencias

¡Qué jaleos te montas! Desde hace años se sabe que se puede instalar Windows 10 desde cero con una licencia de Windows 7. El Media Creation Tool es la más engorrosa de todas las herramientas para obtener una ISO desde Microsoft. Hay muchas otras... El propio Rufus para volcar a USB te baja las ISOs,...
por BlackHole
13 Ene 2023, 12:35
Foro: Retroinformatica hoy
Tema: Nueva pantalla de carga para ULISES
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Re: Nueva pantalla de carga para ULISES

En 1989 ya había Amigas y PCs que escaneaban de papel, con programas de retoque acojonantes.
Yo mismo tenía un hardware de Amiga que capturaba VHS en pausa, a 6 minutos por fotograma, pero lo hacía.
No hay excusa para tal chapuza de pantalla de carga original, ni siquiera el no tener tiempo.
por BlackHole
05 Ene 2023, 03:03
Foro: Commodore
Tema: Juegos C64 comprimidos
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Re: Juegos C64 comprimidos

Bueno, he probado a ensamblar la rutina de Z80 y ejecutarla en el ZXSpin 0.7b que es el emulador de Spectrum al que estoy más acostumbrado. He de decir que la rutina "dzx5_standard.asm" del GIT descomprime correctamente binarios comprimidos con ZX5.EXE (v2.0) pero no descomprime bien cuand...
por BlackHole
27 Dic 2022, 00:29
Foro: Commodore
Tema: Juegos C64 comprimidos
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Re: Juegos C64 comprimidos

Bueno, ayer me puse con el ensamblado de la rutina descompresora del ZX5 presente en la web polaca de Atari. Además, es la que directamente se enlaza en el GIT de Einar Saukas como ejemplo disponible para el procesador 6502... y ¡no me funciónó! Lo comprobé diez veces por si me había equivocado al c...
por BlackHole
25 Dic 2022, 00:41
Foro: Commodore
Tema: Juegos C64 comprimidos
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Re: Juegos C64 comprimidos

Sí, conozco el gráfico de la comparativa de compresores porque aparece justamente en diversos GITs de los mismos, pero hay 4 medidas de aPLib y 3 de ZX0, no queda muy claro. Como dijiste que ZX0 era tan brutal, esperaba un porcentaje de velocidad mayor del 20% realmente. En realidad entre aPLib más ...
por BlackHole
24 Dic 2022, 20:52
Foro: Commodore
Tema: Juegos C64 comprimidos
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Re: Juegos C64 comprimidos

Cuando te aconsejé que probaras el zx0 imaginaba que ya habría un descompresor para 6502 Bueno, ahora que estoy de vacaciones y tengo algo de tiempo, he vuelto a retomar el tema. He ensamblado una rutina en 6502 para ZX0 revisión 1. El código es el liberado por John Brandwood en el GIT de la herram...
por BlackHole
11 Dic 2022, 20:08
Foro: Retroinformatica hoy
Tema: RetroTwitt - El Twitter de lo Retro
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Re: RetroTwitt - El Twitter de lo Retro

Me traiciona la memoria... ¿no debía haber estado ese equipo ampliamente superado en 1989? ¿Z80 a 8 bits?
Mal año para la informática portátil, salvo que pudieses permitirte un Compaq LTE/286 o un Macintosh Portable.
Habría que esperar un par de años más para tener portátiles asequibles con MS-DOS.
por BlackHole
19 Nov 2022, 18:40
Foro: Commodore
Tema: Juegos C64 comprimidos
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Re: Juegos C64 comprimidos con aPLib

Mmmmmm... he hecho una prueba con ZX5 con el Arkanoid y me ha dado error de memoria. Probaré incrementando la virtual. Bueno, voy a ver qué consigo con las fuentes que hay por ahí de 6502. Es que el ensamblador WLA DX multiplataforma que uso desde hace muchísimos años cuando hice intros para SNES, n...

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