Se encontraron 554 coincidencias

por Namek
Ayer, 19:44
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Un desarrollador lanza su juego cancelado de ZX Spectrum, 30 años después
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Re: Un desarrollador lanza su juego cancelado de ZX Spectrum, 30 años después

zup escribió:
Namek escribió:A partir del SNA y con un poco de maña se puede sacar un TAP.


Lo que me recuerda que en algún momento tengo que (re)publicar mi aplicación que convierte sna en tap con formato Transtape.

Pero fastidiando la pantalla de carga como hacia el Transtape???
por Namek
13 Dic 2018, 19:48
Foro: Videojuegos modernos
Tema: It's free!!!
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Re: It's free!!!

No se si ya se habrá comentado aquí, pero ahora Counter Strike Global Offensive es Free2Play en Steam... :mrgreen:
por Namek
08 Dic 2018, 10:49
Foro: Programación
Tema: Zx Spectrum: rutina en ensamblador para manejar SPRITES
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Re: Zx Spectrum: rutina en ensamblador para manejar SPRITES

Hay algo que me inquieta... Cuando en pantalla hay 2 ó más sprites, y además estos pueden colisionar, hay que tener un buffer del background COMPLETO, ¿nor? Pienso que así por lo siguiente: si sólo guardo el trozo de background donde tengo mis sprites, entóns, cuando un sprite se vaya a mover a un ...
por Namek
03 Dic 2018, 13:15
Foro: Emuladores
Tema: Emulando 2 opcodes de Z80 de una sola vez.
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Re: Emulando 2 opcodes de Z80 de una sola vez.

Esto mejora por momentos, he hecho unos calculos y me sale que de los 256 opcodes primarios solo 186 serian combinables, elimino los que no hacen nada como NOP, LD B,B, LD C,C, etc.. los prefijos y los que ocupan mas de 1 byte, tambien aquellos que producen un salto incondicional, JP (HL), RET y tod...
por Namek
25 Nov 2018, 20:17
Foro: Retroinformatica hoy
Tema: Nueva pantalla de carga para BATMAN
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Re: Nueva pantalla de carga para BATMAN

Molaaaa... Tiooo... :mrgreen:

Hasta ahora mismo no habia caido en que hay 3 BATMAN para Spectrum... :roll:
por Namek
24 Nov 2018, 01:39
Foro: Emuladores
Tema: Emulando 2 opcodes de Z80 de una sola vez.
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Re: Emulando 2 opcodes de Z80 de una sola vez.

Este es el código que uso actualmente en mi emulador para saltar a la rutina emuladora del opcode leido: CLR.l d7 ;(borramos d7.) MOVE.b (a4)+,d7 ;(a4 lo uso como registro PC del Z80.) ADD.w d7,d7 ;(multiplico d7 por 2 ya que las direcciones en la tabla ocupan 2 bytes.) MOVE.w 0(a1,d7),d7 ;(a1 apunt...
por Namek
24 Nov 2018, 00:26
Foro: Emuladores
Tema: Emulando 2 opcodes de Z80 de una sola vez.
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Re: Emulando 2 opcodes de Z80 de una sola vez.

No sé si lo he entendido bien, pero... ¿qué ocurre en los casos en los que el programa salta -por efecto de un bucle, por ejemplo- al segundo opcode ? Tal como lo tengo pensado, solo se ejecutarían 2 opcodes de una vez si el primero de ellos ocupa solo 1 byte, osea, no utiliza un segundo byte como ...
por Namek
23 Nov 2018, 13:56
Foro: Emuladores
Tema: Emulando 2 opcodes de Z80 de una sola vez.
Respuestas: 14
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Re: Emulando 2 opcodes de Z80 de una sola vez.

No creo que se note nada en la emulación pura y dura de instrucciones. Donde se notará es en la pantalla, que yo apuesto a que irá más o menos a 1FPS :gamers: A darle caña, a ver si consigues que se ponga la pantalla negra con las rayitas verticales rojas Eso ya lo tengo, hace muuuuuchos años que p...
por Namek
23 Nov 2018, 12:03
Foro: Emuladores
Tema: Emulando 2 opcodes de Z80 de una sola vez.
Respuestas: 14
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Re: Emulando 2 opcodes de Z80 de una sola vez.

Pero ¿te vas a poner con ello? Mucho ánimo, jijiji, aunque yo optaría por la opción de la compilación previa. Lo voy a intentar, empezare con las primeras instrucciones del reset del Spectrum a ver si se nota mucho la diferencia en velocidad y si me gustan los resultados tirare "palante" ...

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