Se encontraron 259 coincidencias

por explorer
15 Jun 2019, 14:15
Foro: Atari
Tema: Revistas españolas de Atari, escaneadas
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Re: Revistas españolas de Atari, escaneadas

A-DTP 08
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Pera Internacional, Outline 3.0, Calamus, Magazines electrónicos
por explorer
12 May 2019, 00:38
Foro: Programación
Tema: Big Endian o Little Endian (porque uno u otro)
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Re: Big Endian o Little Endian (porque uno u otro)

Aquí venimos a discutir y aprender todos. Yo también meto la pata, y muchas veces. Y más cuanto más viejo me hago (la cabeza ya no es la de los veinte años). Mis preguntas estaban hechas desde el punto de vista de la curiosidad, sin doble intención. Por si queda alguna duda: cada vez que tengo que p...
por explorer
10 May 2019, 23:18
Foro: Programación
Tema: Big Endian o Little Endian (porque uno u otro)
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Re: Big Endian o Little Endian (porque uno u otro)

Esto hace que en los equipos Little Endian las operaciones de rotación de bits sean más peliagudas e innecesariamente complicadas. ¿Algún ejemplo? Se supone que el coste de desplazamiento en ambos sentidos debería ser igual. Y el pasar el bit que sale al siguiente byte consiste en sumar o restar un...
por explorer
01 May 2019, 17:49
Foro: Videojuegos modernos
Tema: Pregunta sobre aprender ASM con este videojuego
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Re: Pregunta sobre aprender ASM con este videojuego

Sí, se parece a programar microcontroladores, que la gente conoce desde la salida del Arduino.
He puesto un vídeo más, en español, donde se ve más claro la forma de jugar con este programa.
por explorer
30 Abr 2019, 17:44
Foro: Videojuegos modernos
Tema: Pregunta sobre aprender ASM con este videojuego
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Re: Pregunta sobre aprender ASM con este videojuego

En Steam hay una categoría específica llamada " Programación ". El "SHENZHEN I/O", por ejemplo, es muy bueno. Se parece mucho a programar microcontroladores. CC6uCd_-2YA Y si no te conformas con los ejercicios que te ofrece el programa, puedes desarrollar tus propios proyectos, a...
por explorer
11 Abr 2019, 00:42
Foro: Programación
Tema: La CPCtelera da el salto a Android
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Re: La CPCtelera da el salto a Android

¿El programa emulado tendría acceso a un medio de almacenamiento masivo, como por ejemplo un disco? Eso permitiría tener programas con muchos más gráficos y sonidos. realmente eso ya existe en Amstrad en formato cartucho o va a existir , mira estos artículos que redacté: https://auamstrad.es/2018/1...
por explorer
10 Abr 2019, 14:50
Foro: Programación
Tema: La CPCtelera da el salto a Android
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Re: La CPCtelera da el salto a Android

Se me ocurre una pregunta crucial...

¿El programa emulado tendría acceso a un medio de almacenamiento masivo, como por ejemplo un disco? Eso permitiría tener programas con muchos más gráficos y sonidos.
por explorer
07 Abr 2019, 11:44
Foro: Programación
Tema: La CPCtelera da el salto a Android
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Re: La CPCtelera da el salto a Android

Y puede reducir otras... Los juegos suelen venir determinados por la máquina en su conjunto, incluyendo los periféricos de entrada. Un Android no tiene, normalmente, un teclado asociado (solo en portátiles y tabletas y algunos móviles). Eso deja fuera los juegos en los que el teclado sea un elemento...
por explorer
05 Abr 2019, 21:02
Foro: Programación
Tema: La CPCtelera da el salto a Android
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La CPCtelera da el salto a Android

Presentación oficial de la herramienta de exportación de juegos de #Amstrad a #Android integrada en #CPCtelera: #RVMEngine. Realizada en #AmstradEterno 2019. Explicamos cómo funciona, cómo está hecha y mostramos ejemplos de funcionamiento en #Android.


por explorer
14 Mar 2019, 19:41
Foro: Máquinas recreativas
Tema: Hasta un niño puede verlo: 1943 CAPCOM
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Re: Hasta un niño puede verlo: 1943 CAPCOM

Yo suelo jugar mucho al Defender, y aún teniendo un ordenador con 8 núcleos y una tarjeta gráfica ligeramente por encima de la media... se nota mucho el jugar a pantalla completa o a tamaño más reducido.

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