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Fichas y articulos > Fichas micros > Amstrad CPC 472
Amstrad CPC 472

Publicado por Colossus el 29/10/2004 (7252 lecturas)




En 1985 entró en vigor una ley que gravaba con un arancel de 15.000 pesetas todos aquellos micros importados en España que tuviesen 64K o menos de RAM (consultar el artículo Amstrad CPC472, teclados castellanizados y la ley de los 64KB). La compañía Indescomp, que distribuí­a en España los ordenadores Amstrad CPC 464 con notable éxito, llegó a la conclusión de que resultaba más rentable ampliar la memoria del 464 que pagar el impuesto, por lo que decidió comercializar un nuevo CPC con 72K de RAM denominado CPC 472.

Al poco tiempo apareció una nueva ley que obligaba a incluir la letra 'Ñ' en todos los ordenadores comercializados en territorio español, lo que obligó a desarrollar una versión castellanizada del 464. Dicho desarrollo se aplicaría al nuevo modelo, que compartía el teclado anglosajón del micro en el que estaba basado, por lo que se vendieron también ejemplares del 472 con Ñ.


Un Amstrad CPC 472, en su versión con Ñ


El 472 es externamente idéntico al 464, salvo por la leyenda exhibida en la carcasa. Internamente también utiliza una placa base de 464, pero con una rudimentaria modificación. En el hueco donde tendrí­a que ir el chip de ROM hay soldados dos cables planos, que a su vez se conectan a una pequeña placa adicional. En dicha placa encontramos la ROM (una 40022 en la versión sin Ñ, o una 40037 en el modelo con Ñ), y otros tres integrados más. Uno de ellos es un MN4164P, que proporciona los 8K de RAM extra. Los otros dos (un 74LS08N y un 74LS38N) son puertas lógicas estándar, y su función debería de ser servir de circuiterí­a auxiliar para permitir el acceso a la memoria ampliada. Sin embargo, ¡estos tres chips están aislados! Las pistas del circuito impreso no hacen contacto con ellos, y sólo la ROM llega a la placa base. El extravagante montaje del 472 no fue más que un fraude para burlar la legislación de la época, y su única función es conectar el chip de ROM en el lugar adecuado. La RAM extra no está cableada, y el 472 es equivalente al 464.

Indescomp explicaba que los 8KB extras no eran accesibles porque se usaban internamente para nuevas funcionalidades que incluía el ordenador (ver fotos del manual, en los comentarios al final de la ficha). En efecto el 472 sin Ñ monta una ROM de CPC 664, aparecido poco antes y cuyo BASIC 1.1 incluye nuevas instrucciones (aunque el 472 no cuenta con los 16KB de ROM adicionales que el 664 utiliza para los comandos de manejo de disco). Sin embargo es falso que sea necesaria más memoria RAM para utilizar las instrucciones nuevas: están disponibles en ambos micros, pero el 664 no tiene memoria extra y en el 472 no está cableada. Por tanto el uso de la ROM del 664, que además hacía a los 472 sin Ñ incompatibles con algunos juegos, fue sólo una excusa (falsa) para justificar la memoria adicional. Los posteriores 472 con Ñ utilizan ya una ROM de 464 castellanizada y eso soluciona los problemas de compatibilidad, pero sus 8KB de RAM extras son igualmente inaccesibles.

Debido a que se comercializó durante poco tiempo, y al hecho de que fue exclusivo del mercado español, el 472 no es demasiado común. De hecho, junto con el mencionado 664 (básicamente un 464 con unidad de disco), es el más buscado de los modelos CPC. Sin ser un micro excepcionalmente raro está hoy en dia bastante valorado, especialmente si se trata de la versión original sin Ñ.

Ficha técnica
Fabricante
Amstrad (Indescomp)
Año
1985
Procesador
Z80 a 4 MHz (en realidad 3.3MHz, ver notas)
Memoria RAM
64K (se anuncia como de 72K, pero los 8 adicionales no están conectados)
Memoria ROM
32K conteniendo el Locomotive BASIC
Chips auxiliares
Amstrad Gate-Array 40010 (control de ví­deo, interrupciones y gestión de memoria)
6845 CRTC (procesador gráfico)
General Instruments AY-3-8912 (sonido)
Gráficos
160x200 en 16 colores (mode 0, 20x25 caracteres)
320x200 en 4 colores (mode 1, 40x25 caracteres)
640x200 en 2 colores (mode 2, 80x25 caracteres)
Colores a elegir entre una paleta de 27
Son posibles otras configuraciones gráficas no documentadas
Sonido
3 canales de 7 octavas
Mono por altavoz interno (con control de volumen)
Estéreo por salida de lí­nea
Conexiones
Conector para impresora Centronics
Conector de expansión
Puerto para Joystick (conector D-SUB 9, compatible Atari)
Salida de sonido (mini-jack estéreo)
Salida RGB para monitores Amstrad (conector DIN 6)
Entrada 5V (se toma del monitor)
Almacenamiento
Unidad de cassette integrada
Notas
Teclado profesional de 74 teclas
Aunque el conector de expansión está etiquetado como "floppy" se necesita un interface para conectarle una disquetera externa
El procesador está sincronizado con el Gate Array, lo que limita la frecuencia de reloj efectiva a 3.3MHz
El chip gráfico utilizado es mucho más potente de lo que afirma la documentación oficial de Amstrad
Toma la alimentación del monitor Amstrad
Es un 464 con 8K de RAM adicionales que en realidad no están conectados
La versión sin Ñ lleva una ROM inglesa de CPC 664 (Basic v1.1)
La posterior versión con Ñ monta una ROM española de 464 (Basic v1.0)
No está claro si Indescomp tuvo autorización oficial de Amstrad para crear este micro
Micros relacionados
CPC 464
CPC 664
CPC 6128
Schneider CPC 464
Schneider CPC 664
Schneider CPC 6128
464+
6128+
Emuladores
CPC4x: Emulador para Linux (X Windows)
Caprice 32: Emulador para Windows
Amstrad Emulators: Extensa lista con más emuladores, aunque algo anticuada
Enlaces
Amstrad.DK: Portal dedicado al mundo Amstrad (en inglés). Actualmente esta Web no está en línea
Amstrad.ESP: Excelente página española
comp.sys.amstrad FAQ: Completí­sima FAQ en inglés. Hay también versión en castellano
Unofficial Amstrad WWW Resource: Muchísima información técnica (en inglés)
Fichas de Software para Amstrad CPC en Zonadepruebas
Otros enlaces relacionados con Amstrad CPC en Zonadepruebas






La placa base, en este ejemplar la revisión v2 de un CPC 464


Una placa adicional unida mediante cables a la placa base contiene,
además de la ROM, la RAM extra y un par de integrados con puertas lógicas



En el reverso de la placa las pistas de circuito impreso deberí­an unir los integrados adicionales...
¡Pero si medimos con un polímetro comprobamos que no están conectadas a nada!



Detalle de la etiqueta en la parte trasera


Un 472 "con Ñ" recién arrancado, idéntico a un 464 (capturado con emulador)


Juego The Hobbit (capturado con emulador)


Juego Knight Lore (capturado con emulador)


Juego Manic Miner (capturado con emulador)


Autor:
Texto y fotografías: Colossus


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Los usuarios son responsables de sus propios comentarios.
Autor Hilo
chernobil
Enviado: 26/11/2004 18:54  Actualizado: 12/12/2004 10:58
Como en su casa
Conectado: 23/9/2004
Desde: Valladolid (España)
Envíos: 879
 CPC 472 sin Ñ.
Es logico pensar q al principio de salir la ley los primeros modelos les iban a hacer sin Ñ, asi no tenian q poner ninguna tecla nueva, en este caso conservan todas las originales, en el q tiene la Ñ la tecla correspondiente a *: se sustituyo por una Ñ.
Pero claro, la ley no es tonta y posteriormente obligo a q todos llevaran nuestra famosa Ñ.

Las fotos q os incluyo no son de mucha calidad y corresponden a un CPC 472 sin Ñ adquirido en un mercadillo.








En esta aunque no se vea muy bien la ROM pude comprobar por mi mismo q efectivamente aunque esta soldada a la placa base, la RAM no esta conexionada, asi q el q pensara q su ordenador tenia 8K mas de RAM en realidad solo la tenia de adorno. Un verdadero escandalo si en su tiempo se hubiera descubierto.
Atarian
Enviado: 27/11/2004 21:01  Actualizado: 27/11/2004 21:01
Como en su casa
Conectado: 16/5/2004
Desde: Madrid/España
Envíos: 352
 Re: CPC 472 sin Ñ.
Chernobil, tienes el teclado averiado, porque cada vez que quieres escribir "que", solo te sale "q". Por si no te habías dado cuenta...
Colossus
Enviado: 28/11/2004 11:31  Actualizado: 28/11/2004 11:31
Administrador
Conectado: 5/5/2004
Desde: Vigo/España
Envíos: 4639
 Re: CPC 472 sin Ñ.
Gracias por las fotos y la info, chernobil. Aunque efectivamente todos dábamos por seguro que los 8Ks adicionales no estaban conectados, está bien haberlo comprobado físicamente tanto en el modelo "con Ñ" como en el "sin Ñ".

Un saludo: Colossus
Colossus
Enviado: 24/1/2005 1:53  Actualizado: 24/1/2005 1:53
Administrador
Conectado: 5/5/2004
Desde: Vigo/España
Envíos: 4639
 Pregunta sobre el 472 "sin Ñ"
Para chernobil o algún otro que tengáis el 472 sin Ñ:

Si es que funciona ¿podríais probar si algún juego que vaya en un 464 de problemas en las primeras ediciones del 472?

En el foro Amstrad CPC comentan estos días que por ejemplo el Manic Miner o el Cobra's Arc no funcionan... La teoría es que sí van en la versión con "Ñ", pero no en la "sin Ñ".

¿Alguien puede confirmarlo?

Un saludo: Colossus
Colossus
Enviado: 11/10/2005 2:31  Actualizado: 12/4/2010 10:50
Administrador
Conectado: 5/5/2004
Desde: Vigo/España
Envíos: 4639
 Manual del 472: más sobre los 8K extras
albertnoi nos envía unas interesantes fotos del manual del CPC 472:









Se trata del manual entregado con la versión sin "Ñ" del 472 y, salvo por unas pocas páginas añadidas, es el mismo que el del 464.

Como aquí puede leerse, Indescomp advierte de que los 8KB adicionales son "gestionados por el procesador", y que "la memoria disponible sigue siendo para el usuario de 64KB". Según explican los 8KB son necesarios para soportar las nuevas funcionalidades de la ROM incorporada, que corresponde a la de un CPC 664 en lugar de la del anterior modelo CPC 464.

Esta información es nueva para mi, y parece que Indescomp se cubrió las espaldas mejor de lo que pensabamos. Las conclusiones que saco son:

1) El micro tiene un total de memoria de 72KB, suficiente para burlar la ley que comentamos más arriba (en el cuerpo de la ficha).

2) De esa memoria sólo los 64KB de siempre son utilizables por el usuario. Eso ya lo sabíamos, pero resulta que el manual confiesa ese punto.

3) Los 8KB extras supuestamente no son un engaño, si no que se necesitan para proporcionar nuevas funcionalidades.

Hasta aquí todo bien, pero:

4) Que yo sepa el CPC 664 tiene sólo 64KB de RAM, y no necesita más para utilizar su nuevas funcionalidades (con lo que si cuenta es con 16KB más de ROM frente al 464). Por tanto es mentira que se necesite más RAM para las nuevas funciones del 664.

5) Como ya hemos comentado más arriba, la memoria adicional no está conectada a nada.

En resumen: hicieron trampas, pero más difíciles de pillar de lo que yo creía: "¿Cómo accedo a los 8Ks adicionales de mi nuevo 472", "No puede usted acceder a ellos, se usan internamente para los nuevos comandos"... Muy listos.

Estas son, al menos, mis conclusiones. ¿Algún experto "CPCero" en la sala que pueda confirmarlas?

Un saludo: Colossus

PD: Los comandos de BASIC añadidos como novedad en la ROM del 472, presentes también en el 664, son los siguientes según el manual:

CLEAR INPUT
COPYCHR$
CURSOR
DEC$
DERR
FILL
FRAME
GRAPHICS PAPER
GRAPHICS PEN
MASK
ON BREAK CONT
Colossus
Enviado: 28/10/2005 0:55  Actualizado: 8/12/2006 3:14
Administrador
Conectado: 5/5/2004
Desde: Vigo/España
Envíos: 4639
 Conclusiones sobre el CPC 472
Buenas:

Tras comentar el tema con la gente del foro de Amstrad ESP (ahora trasladado aquí) parece que las conclusiones que aventuraba en el comentario anterior se confirman. He actualizado la ficha para reflejarlo, concretamente el cuarto párrafo de la misma.

Creo que lo que se cuenta en la ficha es lo que mejor encaja con los datos de los que ahora disponemos, aunque tal vez algún día alguien que trabajase en Indescomp cuando el micro fue desarrollado pueda aclararnos definitivamente la curiosa historia del CPC 472.

Un saludo: Colossus
Colossus
Enviado: 7/5/2008 23:21  Actualizado: 7/5/2008 23:22
Administrador
Conectado: 5/5/2004
Desde: Vigo/España
Envíos: 4639
 Nueva hipótesis sobre el Amstrad CPC 472
Garillete ha localizado en el Portal del Boletín Oficial del Estado los Reales Decretos que en su día regularon ciertas características que debían de cumplir los ordenadores comercializados en el territorio español. El análisis de los mismos arroja nueva luz sobre el posible origen del CPC 472:

Amstrad CPC 472, teclados castellanizados y la ley de los 64KB

Se ha modificado la ficha, concretamente los dos primeros párrafos, para reflejar en ella la que ahora parece la hipótesis más razonable.



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