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Fichas y articulos > Fichas juguetes > MB Electronics Mi Amigo Simon (juguete)
MB Electronics Mi Amigo Simon (juguete)

Publicado por Mainframe el 1/9/2004 (3552 lecturas)


Uno de los primeros juegos integrados en un chip, aparecó en las navidades de 1978, Mi amigo Simon es considerado hoy en dia como uno de los juegos más representativos del siglo XX. Fue diseñado por Ralph Baer (el creador del primer sistema de videojuegos doméstico, la consola Magnavox Odyssey), aunque al parecer se basó en una máquina recreativa de Atari llamada Touch Me (de 1974).

El éxito de Simon reside en la combinación de un juego de reflejos y memorización con la apariencia de inteligencia artificial que le confería la pequeña computadora incluida en un único chip, capaz de almacenar miles de secuencias de encendido de sus luces de colores.

Los tres modos de juego y la progresividad programada de su dificultad hicieron de él un valor seguro, tanto para el usuario como para su fabricante Milton Bradley. MB siguió sacando pequeñas joyas electrónicas como el cochecito programable BIG TRAK en 1979, y la que es para mi una de las consolas con más carisma: la Vectrex de 1982.


Detalle de los dos alojamientos para las baterías y orificios de salida del sonido del altavoz


El interior de Simon es muy sencillo, dos únicos integrados se encargan de las funciones lógicas.
Nótese la bombilla de recambio que incluía el fabricante (¡en el interior del aparato!)



Detalle de la caja, en donde el propio Simon se presenta así mismo como una entidad con vida propia


Simon y sus variantes se siguen fabricando después de más de 20 años


Emulador de Simon para MAC


Manual de instrucciones


Simon al completo, con caja e instrucciones (Fotografia enviada por La Retrotienda)


Simon y su versión portátil Pocket Simon (Fotografia enviada por La Retrotienda)


Follow Suit, un clónico de Simon (Fotografia enviada por La Retrotienda)

Autores:
Texto: mainframe
Fotografiás: mainframe y LaRetrotienda


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Autor Hilo



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